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IT산업의 對중국 경쟁구도 변화와 포지션 정립」.
양평섭 (2002), "중국 경제동향과 진출전략", 「IT기업의 중국진출 전략 세미나」, 한국표준협회.
외교통상부 (2002), 「중국 정보통신시장의 발전과 우리 기업의 진출 전략」.
유진석(2001), 「중국
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IT 인프라, 풍부한 게임저번 및 전문가 풀(Pool) 등은 게임 개발 및 보급에 있어 매우 유용한 자원 이라 할 수 있다. 따라서 이러한 인프라를 활용하여 게임 개발의 글로벌 거점 역할을 수행해야한다. 구체적으로는 글로벌 게임기업 및 게임관련
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제주-해남 HVDC시스템의 제원 27
<표 19> 산업별과 연도별에 따른 수출실적 29
<표 20> 산업별과 연도별에 따른 수입실적 30
<표 21> 기술발전방향과 주요 기술개발에 관한 내용 33
<표 22> 경제발전상황에 따른 기술개발 내용 및 특징 33
<표 23> 통
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기획/한류를 말한다.), 2005. 10
11. 현대 경제연구원, (www.hri.co.kr/publiation/한국경제주평/한류현상과 문화 산업화 전략), 2006. 9. 20
12. WTO(세계관광기구), 세계관광통계자료, 2006. 11. 3 Ⅰ. 서 론 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 1
1. 연
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