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전문지식 382건

문제점들에 대한 관심이 증가될것이라고 기대됨 < 목차 > 1. 서비스의 필요성 1-1. 사설에 대한 수요 증가 1-2. 기존 어플의 문제점 1-3. 한 번의 클릭으로 사설을 볼 수 있는 어플의 필요성 발견 2. 애플리케이션의 구성 및 제공 서비스 2-1.
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  • 등록일 2013.12.19
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문제가 발생하고 있다(Shin, 2011). 이러한 문제를 해결하기 위해서는 무엇보다도 현재 서울과 수도권 중심으로 제공되는 상담서비스를 전국으로 확대하고(Han, 2010), 다양한 홍보 전략으로 상담서비스의 접근성을 보다 용이하게 할 필요가 있다.
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  • 등록일 2014.02.22
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계명대) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 주요음악 사이트들 비교, 분석 2. 『포노그래프』, 『뮤즈캐스트』를 중심으로 알아본 음악 전문 사이트들의 수익창출 방법과 미해결책 들 3. 최대 음악 사이트인 『벅스뮤직』의 새로운 수익전략과 문제
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  • 등록일 2003.12.17
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제연구-한국 노동 연구원 이성재(2003)-북한이탈주민 취업지원제도의 현황과 개선방안-서강대학교 Ⅰ.서론 1. 문제제기 2. 연구의 목적 3. 연구내용 및 방법 4. 선행연구 및 시사점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 북한 이탈주민의 이론적 배경 1)
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  • 등록일 2006.12.15
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대학원 석사논문 류은호(2005); 현실요법 집단상담 프로그램이 빈곤가정 아동의 자아존중감, 내·외통제성 및 성취동기에 미치는 효과; 계명대 대학원 석사논문 명신희(2004); 학교부적응 청소년의 자기개념 향상을 위한 진로집단상담 효과; 성
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  • 등록일 2010.12.09
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제2의 교육기회 제공 대 교육의 불평등   5. 여가시간 추구 대 여가시간 소모  Ⅵ. 우리나라의 평생교육법   1. 평생교육법의 제정취지   2. 평생교육법의 주요 내용   3. 평생교육법과 시행령에 대한 문제점   4. 평생교육법의
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  • 등록일 2013.01.08
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유형 2. 게임산업의 분류 3. 한국 게임산업의 특징 4. 한국 게임산업의 현황 1) 게임 수출입 현황 2) 해외 수출 국가별 비중 3) 한국 게임 시장의 세계 비중 4) 한국게임제작, 배급 및 종사자 현황 5. 한국 게임시장의 문제점 <참고문헌>
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  • 등록일 2013.08.09
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제한점 ……………………………………………… 3 Ⅱ. 이론적 배경 ……………………………………………… 4  1. 노인의 개념 정의 ………………………………………… 4  2. 노년기 여가활동의 의의 ………………………………… 5
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  • 등록일 2013.11.21
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모바일에서 대중문화가 형성되고 전파되는 과정 4. 모바일문화의 종류 5. 모바일의 상용화이후의 변화된 삶의 양상 6. 모바일의 이점 및 폐해 7. 설문지 분석 Ⅳ. 인터넷과 모바일에서의 대중문화에 관한 쟁점들 *지적 소유권 문제 *개
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  • 등록일 2008.10.02
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문제도 그 효율성도 neis 해킹 툴이 개발되지 않는다는 보장 하에서 이뤄져야 되지 않을까? 인터넷 모바일과 대중문화에 관한 조사 Ⅰ. 서론 사실과 쟁점을 중심으로 Ⅱ. 인터넷과 대중문화 1. 인터넷이란? 2. 인터넷에서 대중문화가 형성되
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  • 등록일 2008.10.03
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