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프로그래밍언어의 구비조건
1. 학습의 용이성
2. 작성의 용이성
3. 사고의 용이성
4. 판독의 용이성
5. 검증의 용이성
Ⅳ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 개념
Ⅴ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 특징
Ⅵ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향
1.
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피 엘 APL (A Programming Language)
●프롤로그 [Programming in Logic]
●델파이 [Delphi]
●BASIC (Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code)
●비주얼베이식 [visual basic]
●펄 (PERL Practical Extraction and Reporting Language )
●C# [C-sharp]
●C++
●자바 (JAVA)
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언어 내에서 제공한다. spareC++는 클래스 계층 구조내의 모든 클래스들에 정의된 메소드들을 호출할 수 있는 기능을 갖는다.
Ⅸ. 객체지향의 프로그래밍
1. structured design 발전된 고안
처리방법과 자료가 하나의 묶음으로 이루어져 자료 추상화
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사, 2004 Ⅰ. 개요
Ⅱ. C언어의 역사
Ⅲ. C언어의 특징
Ⅳ. C언어의 프로그래밍기법
1. 순차적 프로그래밍
2. 구조적 프로그래밍
3. 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)
Ⅴ. C언어의 시작하기
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분류
가) 시스템 소프트웨어
(1) 시스템제어 소프트웨어 (운영체제)
(2) 시스템지원 소프트웨어
(3) 시스템개발 소프트웨어
나) 응용소프트웨어
(1) 범용소프트웨어
(2) 전용소프트웨어
다) 프로그래밍 언어의 종류와 특징
참고자료
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