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수업 목표에 포함된다. 가네는 인간학습을 다섯 가지 영역으로 구분하고 있다. 가네의 교수설계는 교수에 의하여 성취되어야 할 여러 가지 능력들을 파악함으로써 시작 될 수 있다고 보고, 이러한 능력들에 의거하여 5가지 학습의 형태를 범
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학습이론을 선택해야 한다. 학습과제 형태와 그러한 상황에서 최적의 수업결과를 달성하기 위한 적절한 방법, 그리고 학습자의 현재 능력 수준에 관해 종합적으로 판단하여 이론을 적절히 활용할 수 있어야 한다는 것이다. Ⅳ. 참고문헌 전용
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단계에서의 원리 3) 장기기억 단계에서의 원리 4) 주의집중을 위한 원리 5) 부호화와 인출을 위한 원리 8. 교육적 시사점 1) 인지심리학 방법론의 교실 적용 2) 전략의 교수에 대한 강조 Ⅲ 맺음말 참고문헌
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학습 이론의 태동  인지주의 학습이론이란?  태동  초기 인지이론적 관점 (인지주의 학습이론의 발전에 주요한 공헌을 한 초기의 인지이론적 관점) 1. Tolman의 의도적 행동주의 2. 형태주의 심리학(gestalt psychology): 인지주의
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탐구과정 8. TTTI모형 9. 발생학습모형 10. 순환학습모형 11. 개념변화모형 12. Gagne와 Briggs의 처방적 교수이론 13. 스키너의 강화이론 14. 과학적 사고의 종류 15. 교육목표 16. 탐구적 학습지도 17. 시범실험 18. 강의법 19. 질문법 20. STS수업
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학습 : 원리를 조합하여 문제해결의 아이디어를 생각해 내는 것 * 1-5단계까지는 행동주의 학습이론, 6-8단계는 인지주의 학습이론과 관련 1. 오수벨의 설명식 교수이론 1) 개요 2) 선행조직자 3) 오수벨의 수업이론의 구성 변인도 4) 오
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수업전략의 숙지로 아동의 전인적 발달을 위해 힘써야 겠다고 다짐해 보았다. Ⅳ. 참고자료 다중지능이론과 교육의 실제 김명희(교수), 김향자 외 3명 저 | 학지사 | 2013.08.25 다중지능 이론과 수업 박효정 저 | 양서원 | 2014.04.29 Ⅰ. 서론
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학습보다는 듣고 말할 수 있는 능력 배양에 초점을 두어야 한다. 참고문헌 김인득(1995) : 한국의 영어 습득과 학습이론의 발달, 한국영어교육학회 김정렬(2002) : 영어교육론, 한국문화사, 김해겸(1998) : 한국의 조기 영어교육: 실태와 개선방안,
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학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중심 협력학습 모형 2. 협력학습을 위한 게임 활동 3. 협력학습과 관련한 적용 수업모형들 Ⅷ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 방법 Ⅸ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 효
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학습을 이끌면서 효율적으로 학습할 수 있다. - 학습자가 일정한 프로그램을 선정하여 연습을 하고 어려움이 있으면 계속적으로 반복하여 자신의 훈련을 이끌 수 있기 때문에 개별화된 학습이 가능할 수 ldT다. 3. 수업의 절차 - 학생들에게
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