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미술과(미술교육) ICT(정보통신기술)활용학습 미술과 교육과정을 보면 내용 구성의 틀을 미적 체험, 표현, 감상이라는 세 영역으로 구성해 놓고 있다. 이는 미술과가 지식이나 원리를 찾는 교과가 아니라 학생들의 창의적인 활동이 중심이 되
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미술과교육(미술교육) DABE(학문기초미술교육) 1. DBAE의 정의 2. DBAE 교수의 특징 1) 미술 창작 2) 미술 비평 3) 미술사 4) 미학 Ⅴ. 미술과교육(미술교육) 감상중심학습 1. 감상의 의미 2. 미술 감상의 단계 1) 사실주의적 관점에 의한 미술
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미술교육) 1. DBAE의 개념과 배경 2. DBAE 수용에 이상적 방안 Ⅱ. 미술(미술과교육) 협동학습 1. 미술과 협동학습 전략의 특성 2. 미술과 협동학습 전략의 의미 Ⅲ. 미술(미술과교육) 표현활동학습 1. 표현 활동 학습의 개념 2. 표현 중심
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미술교육의 동향 Ⅳ. 미술교육의 지도원리 1. 개방의 원리 2. 경험과 표현의 평형 원리 3. 지와 정의 조화 원리 4. 자아와 외계와의 조화 원리 5. 자율성의 원리 Ⅴ. 미술교육의 수업설계 Ⅵ. 미술교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. CD
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미술활동, 예경 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미술교육의 개념 Ⅲ. 미술교육의 동향 1. 로웬펠드(V. Lowenfeld) 2. 아이스너(Eisner) 3. DBAE(Disciplin-Based Art Education) 4. 현대미술과 아동미술과의 관계 Ⅳ. 미술교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅴ. 미술
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ICT 활용 교육의 방향 * 서울특별시교육청(2003), 초등학교 ICT활용수업 사례집, 서울 : 교육정보화추진단 * 한국교육학술정보원(2000), ICT활용 교수·학습 과정안 자료집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 의미 Ⅲ. 미술과 IC
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미술과(미술교육, 미술수업)의 특징 Ⅲ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 내용구성 1. 미적 체험 2. 표현 3. 감상 Ⅳ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 목적 Ⅴ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 교육의 목
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미술교육연구원, 1997 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 제7차 미술과교육과정의 성격 Ⅲ. 제7차 미술과교육과정의 목표 Ⅳ. 제7차 미술과교육과정의 구성중점 Ⅴ. 제7차 미술과교육과정의 미적체험 Ⅵ. 제7차 미술과교육과정의 DBAE(학문중심미술교육
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(교육지도) 1. 가창 학습의 문제점 2. 가창 학습을 통한 자기 구현 1) 자기 만의 독특한 표현 학습 2) 가창과 음악 탐색 3) 가창 기능 향상 원리 3. 가창 학습의 방향 Ⅶ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용학습지도(교육지도) 참고문헌
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미술과(미술수업, 미술교육)의 조건 Ⅴ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 과정 1. 도입 2. 전개 3. 평가 및 발전 Ⅵ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 에듀넷활용 Ⅶ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅷ. 미술과(미
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