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- 에어 아트(air art)
- 컴퓨터 아트(computer art)
- 헤프닝(happening)
- 환경 예술(Environmental art)
- 플럭서스 (Fluxus:흐름,끊임없는 변화) 1.중세미술
2.근대미술
3.20세기 미술
4.전후의 새로운 유파
5.제 2차 세계대전 이후 미술
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중세미술의 흐름
3. 미덕과 악덕의 의인화
4. 인간의 참여
5. 인간형태의 미덕들
6. 다른 표현 유형
7. 미덕과 악덕의 특수한 알레고리
8. 미덕과 악덕의 체계
9. 이분법적 사고
10. 나오며
참고 문헌: 미덕과 악덕의 알레고리[아돌프 카첸엘렌보겐
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더듬어 볼 수 있다.
또 후기 고딕 건축에서는 교회 건축 이외에 플랑드르 및 이탈리아 북부에 발달한 시청사(市廳舍)나 저택 등의 세속적 건축에도 이것이 쓰였다. 1. 초기기독교미술
2. 비잔틴미술
3. 로마네스크미술
4. 고딕미술
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교수님을 비롯한 역사학입문을 수강 하신 학우여러분 모두 수고하셨습니다. 중세시대
르네상스시대
중세와 르네상스 비교
① 철학
② 문학
③ 음악
④ 인물
⑤ 미술
토론 및 Q&A
Revie
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사고를 자극할 수 있는 질문으로 유도함으로써 학생들의 흥미와 관심이 표현 활동으로 이어질 수 있게 한다.
다양한 미적 체험은 미술에 대한 관심과 흥미를 고취시키고 미술과 가깝게 접근할 수 있는 기회를 제공한다. 따라서 현장학습이나
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