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수학과 단계형 수준별 교육과정 운영 및 평가 방안 연구, 서울 : 교육부 이숙례(1987), 현대 초등 수학 교육론, 서울 : 이화여대 출판부 이정재 외(1999), 초등수학교육, 서울 : 동명사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 정
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  • 등록일 2010.08.13
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교육과정에 기초한 놀이지도, 서울 : 동문사 ○ 유안진(1981), 한국고유의 아동놀이, 서울 : 정민사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 의미 Ⅲ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 기반 1. 놀이의 목적 : 흥미유발인가, 학습 자체인
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  • 등록일 2011.04.14
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수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 성과 · 놀이를 통하여 학습을 전개함으로써 수학학습에 흥미가 없는 아동들도 수학 학습에 흥미를 갖게 되었으며, 자기 주도적인 학습 자세로 수학학습에 임하게 되었다. · 교육과정 유형에 맞는 놀이
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  • 등록일 2011.03.11
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수학에 대한 긍정적인 태도를 가질 수 있도록 지도하여야 한다. Ⅸ. 결론 및 시사점 교육과정은 수학적 힘의 함양을 강조하고 있으며 이의 구현을 위해서는 수학과 교육과정 및 교과서의 재구성을 통한 다양한 학습지도 방법과 평가방법의 동
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  • 등록일 2011.05.18
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수학적 탐구 3. 창의적 탐구 Ⅴ. 유아교육과정 탐구생활의 교수학습방법 Ⅵ. 유아교육과정 탐구생활의 수학탐구 1. 수학활동의 목적 2. 교수 학습의 원리 1) 지도방법 2) 교사의 역할 3. 수학활동내용 4. 수학놀이 영역 활동 시 연령별
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  • 등록일 2010.04.13
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논문 373건

교육방법에서 중요시되어야 한다. 아동은 그 자체로서 목적으로 인식되어야 하며 존중되어야 한다. 또한 노력을 요하는 어려운 과정이라도, 아동의 관심과 흥미를 유발시켜 아동이 보다 적극적으로 학습에 임하도록 교사는 교육의 방법과 기
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  • 발행일 2009.07.27
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학습 자료 제작에 있어서 고려해야 할 요소 1) 학생 특성 2) 교사의 자료 제작 및 시연 능력 3) 학습목표와 내용 4) 수업의 형태 5) 수업 장소의 시설 6) 실용적 요인 3. 효과적인 학습 자료 제작 및 활용 절차 1) 교육과정 분석 2) 학생
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  • 발행일 2011.09.20
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수학학습 지도 구상 …………………… 19 2) 마인드맵의 작성 …………………………………………………… 21 3) 지도의 실제 ………………………………………………………… 21 Ⅳ. 결과 분석 1. 마인드맵 및 관찰 기록지 분석 ……………
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  • 발행일 2010.01.13
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목적 및 필요성 2. 연구문제 3. 용어정의 Ⅱ 이론적 배경 1. 협동학습의 이해 2. 협동학습 모형 3. 학습장애 아동을 위한 통합의 역사 4. 학습장애아동 교육의 문제점 5. 학습장애아동의 효과적인 통합교육 지도요건 6. 선행연
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  • 발행일 2008.11.11
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  • 저자
교육과정 해설(V). 서울 : 대한교과서(주) 구영민(2006). 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형을 적용한 초등학교 배드민턴수업 비교. 서울교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. 김도수(1996). 게임유형이 초등학교 학습자의 정의적 영역 발
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  • 발행일 2012.05.05
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취업자료 1,090건

학습 환경을 조성하는 데 관심을 가지고 관련 프로젝트에 참여하며 이론을 실제에 적용하는..(중략) 3.수학 및 연구계획 연세대학교 유아교육전공에 입학하게 된다면, 저는 놀이 기반 교육과 창의성 개발을 중심으로 연구를 진행할 계획입니
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  • 등록일 2024.10.20
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교육자로 성장하고자 합니다. 마지막으로, 졸업 후 진로와 사회적 기여는 단순히 개인의 성장과 성공에 국한되지 않고, 지역사회와 국가 교육 발전에 기여하는 데 그 목적이 있습니다. 저는 부산대학교 유아교육과 대학원에서의 학습과 연구
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  • 등록일 2025.05.19
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  • 직종구분 기타
교육대학원 학업계획서 2) 대학원 학업계획서-미술학과 3) 대학원 학업계획서-자동차학과 4) 중앙대 학업계획서 5) 숙명여대 합격예문 6) 성균관대 학업계획서 7) 자연계열 대학원 진학 학업계획서 8) 고려대 법정계열 자기소개서 9) 서울
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과정 이후의 계획 <대학원 학업계획서 예제 2> <대학원 학업계획서 예제3> 1. 지원동기 2. 지적 활동 3. 학업 계획 4. 학위 취득후 계획 2. 대학 학업계획서 예제 <대학 학업계획서 예문1> <대학 학업계획서 예문2> <대학 학업계획
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목적은 무엇인가요? 19. 자율주행에서 AI는 어떤 역할을 하나요? 20. 자연어처리(NLP)에 대해 설명해보세요. 21. Overfitting과 Underfitting의 차이는? 22. AI 프로젝트에서의 데이터 수집 경험은? 23. 논문 읽는 습관이 있나요? 24. 연구자로서
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