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전문지식 745건

놀이(민속놀이) 사례 쥐와고양이놀이 1. 교육적 효과 1) 사회 생활 - 규칙을 지키고 이해하기 2) 건강 생활 - 신체를 인식하고 움직이기 2. 사회적응 효과 규칙지키기 3. 준비물 고양이 머리 띠, 쥐 머리 띠 4. 활동 방법 ㆍ 고양이 1명과 쥐 1명을
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  • 등록일 2013.08.15
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 Ⅰ. 민속놀이(전통놀이) 사례1 술래잡기놀이 1. 술래잡기 1) 참가 인원 2) 놀이 방법 2. 병신 술래잡기 1) 참가 인원 2) 놀이 방법 3. 알까기 술래 잡기 1) 참가 인원 2) 놀이 방법 Ⅱ. 민속놀이(전통놀이) 사례2 쥐와고양이놀이 1. 인원
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선을 그을 수 없을 때까지 하며 삼각형을 많이 만든 사람이 이긴다. Ⅳ. 교실놀이 사례4(시간재기, 소리듣기, 뒤집어도똑같은글자7개찾기, 한글자퀴즈, 쥐와고양이, 암호를풀어라) 1. 시간 재기 모두 눈을 감고 정확한 시간을 맞추는 놀이( 시
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놀이, 즐거운학교, 2012 Ⅰ. 수업집중놀이 사례1(짝놀이) 1. 집어 2. 호흡 맞추기 3. 무엇이 달라졌을까 4. 쥐와 고양이 5. 빼, 빼지마 6. 솥뚜껑, 바가지 7. 훌랄라랄라 8. 까치, 까마귀 9. 진사람 벌칙(짝놀이 벌칙) Ⅱ. 수업집중놀이 사례
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을 드나들면서 안과 밖의 위치 관계를 이해하고 놀이를 하면서 ‘손을 아래로 내려! 밖으로 나간다! 안으로 들어온다!’ 등의 다양한 공간적 어휘를 사용하며 다양한 공간 개념을 형성할 수 있다. Ⅲ 결론 이상과 같이 유아들이 놀잇감 없이
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취업자료 1건

고양이 3)수육을 통한 기생충 질환 1.유구조충: 중간숙주-돼지, 갈고리 모양 2.무구조충: 중간숙주-소 3.선모충: 중간숙주-돼지 4)기타 1,람불람편모충 2.이질아메바 3.톡소플라즈마 5)기생충 예방대책 6)기생충 감염률 <5>식품첨가물 (1)보존료
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