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교육과정 목표구성 체제 2. 사회과 교과 종합 목표 분석 Ⅲ. 사회과학습(교육, 수업)의 기본방향 1. 학습 지도의 기본 방향 2. 교재의 재구성과 수업 계획 3. 통합적 교수 방법의 적용 Ⅳ. 사회과학습(교육, 수업)의 내용 Ⅴ. 사회과학습(
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2) 자료원 검색하기 4. 단계 4 : 자료 수집 및 분석 1) 자료 수집 2) 자료 평가 및 분석 5. 단계 5 : 일반화 1) 결과 요약 2) 비슷한 사례에 적용하기 Ⅵ. 향후 탐구학습(탐구수업모형)의 내실화 방향 1. 적용 2. 유의점 Ⅶ. 결론 참고문헌
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모형 1) 역할놀이 수업의 의의 2) 역할놀이의 의의와 교육적 효과 3) Shaftel의 역할놀이 수업모형 교수?학습 단계 2. 수업의 실제 1) 역할놀이 수업모형의 기본가정 2) 역할놀이 수업의 흐름 Ⅸ. 향후 도덕과교육(학습, 수업)의 방향 참고
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교육 국가기준 자료개발 방향, 월간 과학교육 423호(60-61), 시청각교육사, 월간 과학교육, 통권 : 420-430호, 1999 국립중앙과학관, 과학동산, 협동인쇄공업주식회사, 1999 서삼영, ICT 활용 교수-학습 지도안 자료집, 한국교육학술정보원, 2000 손호철,
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교육 실태분석 및 개선방안, 경기대학교 석사학위 논문 ◇ 유재옥(1999), 인터넷과 정보활용, 한국도서관협회 ◇ 함영기(2002), 바람직한 ICT 활용교육 이론과 실제, 즐거운 학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. ICT활용교육(정보통신기술) 장학지도의 기본방향
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교육) 쓰기지도(쓰기교육)의 기본방향 Ⅳ. 국어과(국어교육) 쓰기지도(쓰기교육)의 단계 1. 쓰기 학습 단계 2. 단계 설명 1) 준비 활동 2) 중심 활동 3) 정리 활동 4) 감상 Ⅴ. 국어과(국어교육) 쓰기지도(쓰기교육)의 모형과 실제 1. 수업
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학습 지도상의 유의점 3) 심화과정 8. 근사값과 오차 9. 근사값의 덧셈과 뺄셈 1) 용어와 기호 2) 학습 지도상의 유의점 3) 심화과정 Ⅳ. 수학과(수학교육) 측정영역학습지도의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 수
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합주 Ⅴ. 기악학습(기악교육, 기악수업, 기악지도)의 전개 Ⅵ. 기악학습(기악교육, 기악수업, 기악지도)의 사례 Ⅶ. 기악학습(기악교육, 기악수업, 기악지도)의 모형 Ⅷ. 기악학습(기악교육, 기악수업, 기악지도)의 전략 참고문헌
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교육 수준별학습지도 1. 교수 ? 학습 계획 2. 교수 ? 학습 방법 Ⅱ. 영어과교육 활동중심학습지도 1. Song, Rhyme, Chant를 통한 지도 2. Flash cards Ⅲ. 영어과교육 어휘학습지도 1. 중요성 2. 내용 1) 의미(meaning) 2) 단어 사용(word use) 3) 단어 형
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지도(연산능력신장교육)의 기초연산능력과 구체물자료조작놀이의 관계 1. 첫째 2. 둘째 3. 셋째 4. 넷째 5. 다섯째 Ⅵ. 연산지도(연산능력신장교육)의 수업모형 Ⅶ. 연산지도(연산능력신장교육)의 제고 방안 1. 학생들이 스스로 학습문
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