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지신밟기와 가신신앙
2.1.3 지신밟기의 형식과 의미
2.2 지신밟기의 쇠퇴 원인
2.2.1 시대의 변화와 풍물의 역사적 단절
2.2.2 농악경연대회 등의 정부의 문화정책
2.2.3 사물놀이 발달과 서구문화의 영향
2.3 지신밟기의 계승 방안
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(12) 가마싸움
(13) 호미씻이
(14) 올게심니
(15) 사자놀이
(16) 거북놀이
(17) 윷놀이
(18) 두레삼
7. 식민지 시대의 놀이문화의 변화
8. 스포츠의 의미
9. 오늘 우리가 어떻게 노는 것이 올바른 것인가?
참고문헌
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방안
요즈음의 어린이들이 카드놀이나 전자오락, 컴퓨터 게임 등에 빠져 있는 것도 시대적 상황이 반영된 것이다. 그러므로 몇 가지 놀이에 있어서는 시대감각에 너무 뒤떨어지고 순간적인 변화가 빠르고 시각 청각적인 강한 자극에 길들여
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지신밟기
- 기풍행위 : 머슴날, 축일(소날)
‧ 조상숭배사상과 관련되어있다
- 추원보본, 덕담을 많이 함
- 01주차 - 생활문화의 전통, 탈전통, 전통창출
02주차 - 민속학이란 무엇인가?
03주차 - 사회, 문화적 공간으로서의 집
04주차
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의미에서 나온 것으로 추측된다.
우리나라 탈춤은 동양의 전통굿이 그러하듯이 대사보다 가무적인 요소가 우세하며 음악 반주에 춤이 주가 되고, 노래가 따르는 가무적 부분과 거기에 묵극적 몸짓과 덕담, 재담이라고 하는 사설 부분으로 구
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