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전문지식 178건

놀이와 창의성과의 관계 Ⅱ. 창의성을 촉진시키는 간단한 놀이 1. 탑 쌓기 놀이 < 높이 높이!! > 2. 재미있는 칠교놀이 3. 주제를 새롭게 한 마인드 맵 Ⅲ. 프로그램을 개발하기 위한 사례의 예(창의적 사고 관련 경험) 1. 다른 사람의 행동
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  • 등록일 2005.05.17
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민속극의 가장 중요한 특성이 드러난다. 탈을 쓰고 나면 익명성이 보장되기에 남녀 노소 신분상의 차이가 무의미해지고, 놀이마당은 그만큼 신명이 난다. 또 탈을 쓴다고 하는 것만으로 민중의 참여 의식과 예술적 감흥을 야기시키기에 족하
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  • 등록일 2003.12.03
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교수 전략 소개 1. 음절의 분석적 읽기 연습(발음 중심 방법) 2. 경험중심 마인드 맵(Mind Maps) 학습 3. 연구기반 읽기교수 4. 질문전략 (4) 기본교육과정에서의 읽기 지도 I 단계. 그림 보고 읽기 III 단계. 글을 읽고 필요한 정보 찾기
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  • 등록일 2008.11.24
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놀이와 축제」, 도서출판 주류, 1982. 5) 최은수, 2001, 「유럽지역의 민속축제 연구」, 연세대학교 대학원 석사학위 논문. 6) 국민음악연구회, 「잘쯔부르크 音樂祭」, 1981. 7) 박종호, 「유럽음악축제 순례기, 한길아트」, 2005. 8) 김경랑 최내경,
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  • 등록일 2007.10.22
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진로 탐색을 위한 자기발견 : 나는 누구인가? 가치관 경매를 위한 지침 ♠ 성격유형과 직업 ♠ ♠ 2000년대의 유망직종 1. 대상 2. 목적 및 목표 3.횟수 및 시간 4. 프로그램 과정 ♠ 제 1회 모임 ♠ 제 2회 모임 ♠ 제 3회 모임 ♠ 제 4
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날 온 마을 사람들과 함께 한 판의 신명나는 굿을 이루어내는 것. 전통음악의 이해 1. 한국전통음악이란 2. 정악과 민속악 한국의 악기 1. 악기의 분류 2. 현악기 3. 관악기 전통음악의 갈래(풍류음악) 판소리 민요 사물놀이
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놀이 모형 학습 17. 마인드맵 학습 18. 모둠별 학습 19. 모의 놀이 학습 20. 목표기반 시나리오 수업 모형 21. 문제중심학습 모형 22. 문제해결학습 2. 문제해결에 관한 이론 23. 문헌 조사 학습 24. 발생학습 모형 25. 사
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  • 등록일 2009.11.27
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(MI이론)의 필요성 Ⅵ. 다중지능이론(MI이론)에 기초한 교수학습의 의의 Ⅶ. 다중지능이론(MI이론)에 기초한 교수학습의 사례 1. 자녀 진로 설계 2. 자녀의 지능 계발 Ⅷ. 다중지능이론(MI이론)에 기초한 교수학습의 제언 참고문헌
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  • 등록일 2009.09.15
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놀이 모형 2. 수업 기법 1) 시사학습 2) 현장학습 3) ICT 활용학습 4) 프로젝트학습 5) 브레인스토밍 6) 유비 토의 7) 직소우(jigsaw)법 8) 마인드 맵 3. 통일교육의 지도원칙 1) 교사의 역할 제고 2) 학생의 유의미성과 호기심 존중 3) 협
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  • 등록일 2009.02.27
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마인드맵”이라는 교수방법 활용은 어린 아동들에게 그 활동에 대해 인지시키는 것 자체에 지나치게 많은 노력과 시간이 소요된다는 점에서 그리 바람직한 방법은 아니라고 판단했다. 따라서 마인드 맵이라는 교수방법 보다는, 토의나 질문
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