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16카드 섹션에 8개의 다양한 도형을 랜덤으로 분배하고,
같은 종류의 도형의 짝을 맞추는 게임 입니다.
콘솔이지만 색상과 이미지를 그려, 시각화해 조금 더 고급 퀄리티의 게임을 즐길 수 있습니다.
소스 또한 주석이 함께 되어있어 이
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- 페이지 30페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.03.25
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게임활동 학습자료(교육자료)
1. 카드로 짝맞추기
2. 자연속의 빙고
3. 골든벨을 울려라
Ⅲ. 재량활동 교과관련 학습자료(교육자료)
1. 정보송신놀이
2. 붙이면서 끝말잇기
3. 낱말쓰기놀이
1) 활동 1 운동장에서 할 때
2) 활동 2 실내에서
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- 가격 5,000원
- 등록일 2011.05.20
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- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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import org.kwis.msp.lcdui.*;
import org.kwis.msp.lwc.*;
import org.kwis.msp.handset.BackLight;
public class SameGame extends Jlet{
MainCard mc = new MainCard();
protected void startApp(String args[]){
BackLight.alwaysOn();
Display dis = Display.getDefaultDisplay();
dis.pushCard(mc);
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- 등록일 2007.06.18
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게임
4) 프로그램의 내용
이 프로그램은 그래픽과 애니메이션 등을 통하여 일기도에 쓰이는 기호, 일기도 읽기 여러 가지 모양의 일기도 해석 등을 학습하고, 일기도 기호의 짝맞추기 게임을 통해 기호를 쉽게 학습할 수 있도록 하였다. 이 프
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- 등록일 2002.12.09
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짝맞추기 게임 ( 진행 시간 : 15:00 ~ 15:50 )
-우승자 두 분에게 소정의 상품 증정 ( 뜸세트 ) ■프로그램 명
■대상
■대상의 연령
■성별
■장소
■시간
■인원
■때 (계절)
■도우미
■목적
■대상의 수준 및 주의
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- 등록일 2007.06.02
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