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컴퓨터의 디스플레이로 채용되면서 수요가 급증하고 있다.
현재는 위의 세 가지가 디스플레이 시장을 대부분을 차지하고 있지만, 앞으로 기존의 디스플레이를 대체할 차세대 디스플레이로는 유기EL, FED, 3D 디스플레이 등이 있다. 유기 EL이란
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컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시하였다.
그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가
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컴퓨터나 통신관련 산업뿐 아니라, 많은 전자 기기들 간에 통신이 필요할 것이고 여기에는 단연 블루투스 기술이 사용될 것이다. 이를 위해서는 앞서 말했던 블루투스의 단점 해결 및 상호 기술들과의 연계가 필수조건으로 되어! 할 것이다.
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- 발행일 2010.01.04
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차세대 유통 채널로 자리 잡을 것인가. 아니면 지금의 단점에 역기능에 의해 언젠가 무너질까 하는 두 가지 결과중 하나로 나타날 것이다.
참 고 문 헌
권영한, “왕 MD의 홈쇼핑 성공전략” (Human Books, 2003).
김만환, “TV 홈쇼핑의 시장전략과
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- 발행일 2008.12.09
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컴퓨터매개 커뮤니케이션 CMC에서 이모티콘의 확산 연구」, 전북대학교, 2004.
한국인터넷진흥원, 「페이스북, 자사 계정 필요 없는 모바일 메신저 서비스 ‘페이스북 메신저’ 공개」, KISA Internet Weekly 기사, 2012.12.20.
홍장선, 이종윤, 「카카오
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