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.원래 발명한 의도와는 달리 다른 용도로 더 잘 사용되고 있는 창의적 사례
1)휴대폰
(1)최초의 휴대폰
(2) 휴대전화의 역사
3) 휴대폰의 발달
2)포스트잇
(1) 포스트잇의 발명 배경
(2)포스트잇의 종류와 진화
(3) 포스트잇 아트
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더와 참가자의 역할 및 유의사항
4.7 아이디어가 고착되면?
4.8 아이디어의 활용
4.9 브레인스토밍의 장, 단점
4.10 연습문제
4.11 참고문헌
제 5장 스캠퍼
5.1 학습목표
5.2 기원과 어원
5.3 진행방법
5.4 주의점 및 활용법
5.5 스캠퍼
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다른 신체장애아동의 미술치료
5) 행동장애아동의 미술치료
6) 학습장애아동의 특성과 미술치료
4. 개인 미술치료와 집단 미술 치료
Ⅷ. 미술치료 사례
1. 대상
2. 대상아동의 특성
3. 치료도구
4. 치료기간
5. 치료 프로그램 및 절차
6.
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캐라한이 발명한 속이 보이는 셀로판 편지 봉투
※ 참 고 문 헌
김경천 외, 창의적 공학설계, 시그마프레스 2004, 142~143p
김영안, 1% 다르게 미래를 바꾸는 놀라운 습관, 영진닷컴 2008
네이버 블로그 “ http://blog.naver.com/lgicman/140037826165 ”
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례
1. 창의성의 정의
2. 창의성 관련 학자들
3. 창의성의 요소
4. 창의력 검사
- 종류
- 실제 사례
5. 창의적인 사람들의 특징
6. 창의력 증진을 위한 교수법
7. 창의성 교육의 필요성
8. 창의력 개발을 위한 교사의 역할
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