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연결된 경우,전송시 모두 동일한 내용으로 전송이 이루어 지게 됩니다.
이 소켓으로 응용가능한 기능:
자동업데이트,다중소켓채팅서버,게임서버,프록시,웹서버,ftp클라이언트....tcp로 할수있는 거의모든 인터넷프로그램에 사용가능
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채팅 리스트를 JList에 추가 하기 위한 코딩**********
chatl= new String[rmsg.length-1];
chatl[0] = \"모든 채팅\"; //채팅리스트의 처음 값은 모든 채팅
for(int i=2 ; i<rmsg.length ; i++)
chatl[i-1] = rmsg[i]; //서버에서 보내주는 모든 id값 채팅리스트에 저장
chatList.set
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server_addr;
int maxfdp1;
int s; // 서버와 연결된 소켓번호
fd_set read_fds;
if(argc != 4) {
printf(\"사용법 : %s sever_IP port name \\n\", argv[0]);
exit(0);
}
// 채팅 참가자 이름 구조체 초기화
sprintf(name, \"[%s]\", argv[3]);
//소켓 생성
if ((s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <
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소켓으로 응용가능한 기능:
* 자동업데이트,다중소켓채팅서버,게임서버,프록시,웹서버,ftp클라이언트....tcp로 할수있는 거의모든 인터넷프로그램에 사용가능
* 빠르고 간편하게 메신저를 만들려면 본 모듈을 사용하는것이 좋습니다.
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ServerSocket serverSock = new ServerSocket(4242);
System.out.println(\"채팅 서버를 가동합니다.\");
while(true) {
Socket clientSocket = serverSock.accept();
//클라이언트의 소켓이 연결할때까지 계속 기다린다. 접속되면 serve포트번호와는 다른 포트의 소캣을 리턴한다.
Prin
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