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전문지식 38,622건

문화활동 개발이 더욱 필요하다. 참고문헌 박진규, 청소년 문화, 학지사, 2003. 이동연, 하위문화는 저항하는가, 문화과학사, 1998. 김신일, 청소년 문화의 의미와 성격, 청소년문화론, 1992. 권소정, 청소년 문화와 비행의 관계에 대한 연구, 고려
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  • 등록일 2016.02.17
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대다수의 청소년들이 자기 시간을 갖지 못하고, 자신의 생활이라 할 만한 것을 누리지 못하며, 자신의 목소리를 내기 어렵다. 그렇기 때문에 청소년 문화라고 부를 만한 것이 사실은 변변치 못하고, 그들의 언어, 놀이, 몸짓, 옷차림, 대인관계
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  • 등록일 2020.05.14
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청소년의 처벌보다는 선도를 해야 한다는 주장과 함께 강조되어야 하는 것은 바로 청소년을 위한 유익한 공간의 확충과 건전한 놀이문화의 정착이다. 참고문헌 오늘,청소년의 性을 읽다 손승영외 5인 공저 (주)지식마당 10대를 위한 성교육
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  • 등록일 2010.01.29
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대, 영계문화로 대변되는 청소년을 성적 대상으로 몰아가는 롤리타 신드롬, 많은 여중·고생들은 옷, 휴대전화, 화장품 등을 사거나 유흥비로 충당하기 위해 10대들의 경쟁적인 소비심리를 자극하여 원조교제를 부추기고 성은 언제든지 돈벌
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  • 등록일 2013.07.19
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청소년의 심리발달과 정신건강 4. 청소년 여가문화 5. 청소년과 성문화 6. 청소년의 의복문화 7. 청소년의 음식문화 8. 청소년의 인터넷과 게임문화 9. 청소년의 모바일
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  • 등록일 2012.11.22
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청소년 문화란 ? 2. 청소년 놀이문화의 기능 (1) 탈일상성의 추구 (2) 공동체 의식의 경험 (3) 멋과 수월성 추구 : 자기표현 욕구와 자기향상의 욕구 3. 청소년 놀이문화의 종류 (1) B-Boy (2) 노래방 (3) 보드게임 (4) 민들레영토 (5) 얼짱
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  • 등록일 2008.10.06
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1천400만명에 동시접속 인원이 22만명인 것으로 알려져 있다. 1. 청소년 문화란 ? 2. 청소년 놀이문화의 기능 3. 청소년 놀이문화의 종류 4. 청소년 놀이문화의 특징 5. 청소년 놀이문화를 위한 공간 6. 북한의 청소년 놀이문화
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신적-육체적 차원(게임중독), 인터넷 중독, 핸드폰 중독, 스마트 폰 중독, 사이버 중독 등)까지 혼을 빼감으로써 사이버 놀이의 후유증 은 실로 막대한 것으로 조사되고 있다. 즉, 청소년의 세계에서는 소위 '일탈적 인 청소년문화'가 우리의 일
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  • 등록일 2011.03.30
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청소년의 소비를 자극하고 격려하게 됩니다. 또한 자신이 좋아하는 연예인의 외모를 모방한 액세서리와 의류가 바뀔 때마다 대량으로 판매되면서 청소년 대중문화가 소비문화로 빠르게 발전하고 있음을 보여줍니다. 5) 모바일 문화 모바일
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  • 등록일 2023.03.30
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문화의 특성, "한국청소년연구"제3권 제2호. 1992 13. 이용숙, 학교교육과 청소년 문화, 한국청소년연구원 (편), "청소년문화론" 1992 14. 서영창, "N세대와 사이버 상담" 「새교육」 2000년 1월호 15. 박원호, "청소년 신앙교육과 교회 교육" 『제2회 청
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  • 등록일 2010.05.18
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