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청소년기는 아이들이 자아를 형성하고 사회적으로 독립하는 과정입니다. 이 단계에서 아이들은 씀씀이나 아이돌에 열광하는 경향이 있을 수 있으며, 재혼 가정에서는 더 많은 도전과 어려움이 있을 수 있습니다. 이 논문에서는 효율성 이론
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  • 등록일 2023.07.14
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효율성 이론을 적용해서 좋은 방향으로 대화를 해봐야겠습니다. I. 서론 - 청소년기 자녀 II. 본론 - 청소년기 자녀의 문제점과 그에 대한 해결책 1) 게임에 중독된 아이 i. 효율성 이론 ii. 부모 역할 강화 전략 2) 아이돌에 열광하는 아
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  • 등록일 2019.08.14
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자녀 ‘동거인’ → ‘배우자의 자녀’, 정책브리핑, 2016.08.01. 친부 살해한 14살 청소년, 1년에 PC방 900번 ‘게임 중독’, TV조선, 2016.08.21 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 고든의 효율성이론 2. 부모역할 강화 전략: 게임에 중독된 아이 3. 부모역할
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  • 등록일 2017.03.01
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청소년기의 주요 발달과제 2) 우리나라의 현재 상황 등에 비추어서 청소년기 정신건강 문제 (1) 청소년 정신건강의 특성 (2) 우리나라의 현재 상황 등에 비추어서 청소년기 정신건강 문제 ? 중독 3. 나의 의견 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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중독의 심각성과 그 해결방안. 계명대학교 교육대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷이 현대인의 정신건강에 미치는 영향 1) 긍정적인 부분 2) 부정적인 부분 2. 부정적인 영향을 해결하기 위한 방안 1) 청소년기 인터
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  • 등록일 2018.04.12
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논문 58건

중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안
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  • 발행일 2012.04.12
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아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ?
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  • 발행일 2024.01.18
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이론적 배경 제1절 학교폭력의 개념 제2절 학교폭력의 특성 및 유형 제3절 학교폭력의 원인과 배경 제3장 우리나라 청소년의 학교폭력 실태 및 대응체계 제1절 우리나라의 학교폭력 실태 제2절 학교폭력에 대한 대응체계 제
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  • 발행일 2008.03.13
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언어발달 1. 언어발달의 이론 2. 유아의 언어활동 2.1 활동의 필요성 2.2 활동의 개념 2.3 활동 목표 2.4 교사의 역할 2.5 교수 , 학습 방법 Ⅲ 프로젝트접근법에 의한 유아의 언어교육 적용 Ⅳ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.31
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적용되는 실천이었다고 볼 수 있다. 최근 우리나라의 교육에는 왕따문제, 학교붕괴, 사교육의 증가, 공교육의 위기 등의 심각한 교육문제가 제기되고 있다. 앞서 연구한 듀이의 이론에 입각하여 현재의 교육상황에서 일어나고 있는 문제점을
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  • 발행일 2009.11.09
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취업자료 59건

커지는 세대 간 격차와 소외감을 해소할 수 있는 방안을 말하시오. 출신 지역의 문화재에 대해 아는 대로 말하시오. 출신 학교의 역사를 말하시오. 행복한 삶의 정의와 자신은 어떻게 살고 싶은지 말하시오. 현재 가장 시급한 사회적 문제
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
아이의 비즈니스 목표 달성에 기여하고 싶습니다. 이를 위해 조직 문화와 인사 시스템의 지속적인 개선을 통해 직원들의 동기 부여와 업무 효율성 향상을 도모할 것입니다. 또한, 구성원들이 행복하고 안정적인 근무 환경에서 일할 수 있도록
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  • 등록일 2025.04.16
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  • 직종구분 일반사무직
안녕) 중 한가지를 선택하여 본인을 설명하고 본인이 가지고 있는 강점을 기술해 주세요. 4. 쎄트렉아이에 지원한 동기를 설명해주시고, 앞으로의 목표와 목표를 이루기 위해 어떠한 준비와 노력이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요.
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
아이에서 규제과학 분야의 전문가로 성장해, 회사의 글로벌 경쟁력 강화와 안정적 경영에 기여하는 핵심 인재로 자리매김할 것입니다. 현장과 이론, 국내외 규제를 모두 아우르는 통합적 시각을 바탕으로, 회사와 함께 발전하는 길을 꾸준히
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  • 등록일 2025.06.02
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? “같은 장르를 MIX하다.” 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) “게임 만들기” 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 “게임을 좋아하는 아이“ 5. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.09
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  • 직종구분 일반사무직
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