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청소년 문제에 있어 최근 이슈가 되고 있는 청소년 게임 중독에 대한 문제점과 현황에 대해 서술하고, 대안에 대해서 논술해 보았다. 자아존중감이 낮고, 자기통제력이 낮으며, 부모와의 의사소통이 낮을수록, 친구관계가 좋지 않을수록, 교
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  • 등록일 2017.04.24
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게임을 자제한다. 참고문헌 -인터넷 게임중독/한국심리학회지/김교헌 외 2008 -청소년복지론/청목출판사/김경신외 2007 청소년 게임 중독  1. 게임 중독 정의 2. 게임 중독 현황 3. 게임 중독 원인 4. 게임 중독 문제점 및 특징 5. 게
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  • 등록일 2017.05.22
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중독을 제외하고 알콜이나 도박, 인터넷 중독에 대한 문제의식이 크게 높지 않는 것은 사회문화적으로 관계를 유지하고 형성하기 위한 도구로서 술을 마시고 함께 도박(화투나 카드 게임)을 하는 것을 오히려 권장하고 으레 있는 일이라 생각
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  • 등록일 2009.12.13
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 1) 약물 관련 법규의 재정비  2) 예방 및 치료 재활 프로그램의 개발 운영 및 확대  3) 약물예방 교육  4) 지역사회차원의 대책  5) 약물남용자에 대한 전문 의료기관 확대 및 건강보험 적용 11. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2014.03.08
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대해 정리하시오. 1) 약물남용의 사례 1개를 선정하여 소개 2) 약물남용이 개인에게 미치는 영향 3. 약물남용이 사회에 미치는 영향과 예방방안에 대해 자신의 견해를 서술하시오. 1) 약물남용이 사회에 미치는 영향 2) 약물남용 예방방
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  • 등록일 2014.03.11
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논문 1,248건

UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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중도 포기율은 국내 학생의 10배에 달하는데, 이러한 문제는 곧바로 새터민 청소년들의 비행, 알코올 의존증, 게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ 서론 Ⅱ 문헌고찰 Ⅲ 연구방법 Ⅳ 조사도구 설문지 인터뷰 자료 Ⅴ. 참고문헌
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  • 발행일 2009.05.20
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게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적과 필요성 2. 연구내용 3. 자료분석방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 다문화가정의 형성 (1) 다문화가정의 개념 (2) 다문화가정의 현황 및 실태 (3) 다문화
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  • 발행일 2011.05.13
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대한 명단 공개가 이뤄지고 있지만 재범을 막기 위한 실질적인 압박수단이 되지 않고 있어 명단 공개가 더욱 상세하게 이뤄져야 한다”며 “현재 보호관찰소에서 청소년성매매 등 성매수범의 재범 방지를 위해 실시하고 있는 성구매자 교육
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  • 발행일 2008.12.23
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청소년의 스마트폰 중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇 가지 대응방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 청소년의 스마트폰 중독에 관한 외국사례에 대한 자료수집이
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 7,443건

문제가 되는지 말하시오. 자신이 친구를 선택하는 기준은 무엇인지 말하시오. 정보화 사회가 진행됨에 따라 커지는 세대 간 격차와 소외감을 해소할 수 있는 방안을 말하시오. 출신 지역의 문화재에 대해 아는 대로 말하시오. 출신 학교의
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사회 문제로 떠오르고 있습니다. 저는 게임 산업의 지속 가능한 발전을 위해 기업, 정부, 개인이 모두 적극적
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  • 등록일 2024.07.02
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  • 직종구분 기타
대해 기술해 주세요. 500자 1.3 다른 사람들과 함께 목표를 달성하기 위해 노력했던 경험, 팀워크를 형성하기위해 노력했던 경험을 기술해주세요. 500자 1.4 회사,관련산업,지원직무 등과 관련된 최근 이슈에 대해 서술하고 이에 관해 본인의
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에프에스티에서 책임감을 가지고 업무에 임하는 엔지니어가 되겠습니다. 1. 기업분석. - 반도체 산업의 현황 (산업의 특성, 성장성, 경쟁요소 ) - 에프에스티 기업의 현황 (기업개황, 점유율 및 강점, 신규사업 전망 등 ) 2. 자기소개서.
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  • 등록일 2021.10.25
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대해 서술해 주시기 바랍니다. 5.(의사소통능력) 상대방을 설득하거나 갈등을 해소하기 위한 본인만의 의사소통 노하우는 무엇인지 실제 사례를 포함하여 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 6.(직업윤리) 우리원 업무수행에 있어 가장 중
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  • 등록일 2020.09.02
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  • 직종구분 기타
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