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[ERROR : 10731] 오류 발생. 1부 > 만화에 대한 정보 제공 ◈ 만화란 무엇인가? 1. 만화의 개념 2. 만화의 분류 3. 만화의 특성 ◈ 만화 접하기 4. 만화를 읽는 눈 2부 > 토 론 ◈ 토론에 들어가기 전에 주제를 명확하기 위한 전제
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  • 등록일 2007.07.24
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카툰) 10. 그래픽적 상징 디자인 1) 프로그램 2) 활동 11. 시행착오법 12. 에니메이션(물활법) 13. 도치법, 치환법 조합법, 확대법, 축소법의 다양성 활용법 Ⅶ. 미술과교육 창의적학습의 교사역할 Ⅷ. 미술과교육 창의적학습의 개선방
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  • 등록일 2011.10.17
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에니메이션 /플래시 애니메이션 캐릭터 (Animation / Flash Animation Character) 이벤트용 테마파크용 케릭터 카툰 / 웹툰 캐릭터(Cartoon/Webtoon Character) 게임 케릭터(Game Character) 광고성 캐릭터(Advertising Character) 모바일 캐릭터(Mobile Character) 아바타(Avat
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  • 등록일 2007.02.20
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애니메이션과 같은 느낌을 만드는 카툰 렌더링 그래픽을 이용하고 있어서 친숙함을 준다. 그리고 게임 내에 캐릭터 가챠 시스템이 존재하지 않는 대신 장비 가챠 시스템이 존재한다. 영웅이 착용하는 장비에는 무작위 옵션이 붙는데, 이 장비
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  • 등록일 2022.08.11
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애니메이션의 탄생 1831 조셉 안토니오 플래튜 Phenakistoscope 1834 윌리엄 조지 호너 Zoetrope 1906 제임스 스튜어트 블랙턴 최초의 애니메이션 카툰 이후 산업의 발달로 다양한 제작 방법, 테크닉, 제작기재들이 개발됨. 더 나아가
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취업자료 1건

애니메이션 전공, 미술학원 강사 경력 3년, 교보문고 주최 서바이벌 카툰대회 아티스트 - 스케치북, 수채화색연필, 붓, 펜, 연필 - 200페이지 분량 - 선발이후 준비과정부터 브룬디에서의 활동기간 , 한국에 돌아와 기록을 정리하는 단계까지의
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  • 등록일 2010.08.26
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