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캐릭터산업의 정의
Ⅲ. 캐릭터의 분류
Ⅳ. 캐릭터의 기능
Ⅴ. 캐릭터 산업이 갖는 의미
Ⅵ. 국내 캐릭터산업의 현황과 전망
1. 캐릭터산업의 규모
2. 캐릭터산업의 문제점
1) 사회적 인식 부족
2) 미성숙한 산업여건
3) 불법복제로 인
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캐릭터의 이해
Ⅲ. 캐릭터 산업의 역사
Ⅳ. 캐릭터의 기능
Ⅴ. 캐릭터산업의 특징
Ⅵ. 국내 캐릭터 산업의 현황
Ⅶ. 캐릭터산업의 동향과 전망
1. 해외시장
1) 미국
2) 일본
3) 유럽
4) 중국
5) 전망
2. 국내 시장
1) 동향
2) 전망
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4. 미디어선거와 선거보도감시
Ⅶ. 신문개혁의 과제
1. 경영방식에 대한 정부의 규제
2. 법적?제도적 정비
3. 편집권의 독립
4. 언론의 과거청산
5. 광범위한 언론개혁 논의기구의 설립
Ⅷ. 신문개혁의 전망
Ⅸ. 결론
참고문헌
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전망
1. 뉴미디어의 한 분야로 정립 및 다른 뉴미디어와의 융합
2. 새로운 사업 영역으로 확대
1) 초고속 차세대 인터넷방송
2) 풀(PULL)형 전자상거래에서 푸시(PUSH)형 전자상거래로 전환
3) 텔레컨퍼런싱(TELECONFERENCING) 시장의 성숙 및 성장
4)
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기능의 원칙
4. 포괄성의 원칙
5. 전문성의 원칙
Ⅸ. 아동복지 사업의 기능
Ⅹ. 아동복지 과제와 전망
1. 가정?학교?지역사회 기능강화
2. 아동복지시설의 확충
3. 시설 수용 불우아동 대책
4. 아동복지 관련법률의 정비와 전달체계의
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