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캐릭터 사업의 형성 과정 = 22 2) 사업으로써의 캐릭터의 가치 = 22 ① 초기투자 = 23 ② 충분한 시간 = 23 5. 캐릭터사업과 e-business와의 연관성 = 24 1) 전자상거래의 개요(槪要) = 24 ① 전자상거래의 개념(Concept) = 25 ② 전자상거래의 정의 = 25 2)
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  • 등록일 2002.10.01
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캐릭터산업 1. 캐릭터시장규모 2. 캐릭터시장 성장률 3. 국산캐릭터의 시장 점유율 및 성장률 4. 국내 캐릭터산업계 조사연구 1) 개괄 2) 국내에서의 캐릭터개발 및 라이센스 경험 3) 국내에서의 캐릭터개발 실적 4) 국내에서의 라이센스 실
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  • 등록일 2013.07.25
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디자인 6. 유통 판매 7. 표준화 Ⅳ. 애니메이션산업의 지식경쟁력 1. 기본방향 2. 기획력 및 창작력 강화를 위한 인력개발 지원 3. 애니메이션 제작기반시설, 기기지원 4. 애니메이션 벤처 창업 지원 5. 수출마케팅력 강화 지원 Ⅴ. 영화
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  • 등록일 2013.07.18
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designdb.com)> (5) 지방자치시대와 캐릭터 지방자치시대의 출범과 아울러 각 지자체는 관광사업과 문화사업을 다양하게 유치·홍보하고 수익사업에 박차를 가하고 있다. 축제 하나 없는 지역이 없을 정도로 각 지역마다 축제 붐이 조성되고 있
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  • 등록일 2005.11.05
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전자상거래연구,20(4),49-73. 2. 이현, 차강희. (2021). 언택트 제품에 맞춤화된 개발 전략에 관한 연구 - 언택트 제품군의 명확한 구분, 분류를 중심으로 -. 한국디자인포럼, 72(0), 207-220. 3. 청소년의 소셜미디어 리터러시에 대한 역량모델 개발 한국
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  • 등록일 2024.04.14
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논문 13건

캐릭터 강국 실현에 탄력이 붙기를 바란다. <참고문헌> 김광일. 동의대 동의논집. 광고대사전. 조규창. 브랜드인지도 제고를 위한 TV광고의 캐릭터 사용패턴 및 효과분석. 디자인학연구 58호, 2004 김희진. 세일즈프로모션. 커뮤니케이션북
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  • 발행일 2012.12.12
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디자인 개념 7 (1) 인터넷 컨텐츠 디자인 정의 7 (2) 인터넷 쇼핑몰에 나타난 컨텐츠의 특성 9 3. 인터넷 쇼핑몰의 발전 10 III. 인터넷 쇼핑몰 컨텐츠 디자인의 감성 지향적 가치 추구 11 1. 인터넷쇼핑 동기에 있어서 소비감성 12 2. ‘몰입’
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
캐릭터 디자인 등 고급인력을 양성하기 위한 관련학과에 대해 교육지원을 해야 한다. 또 애니메이션은 고수익, 고부가가치 사업인 만큼 제작비가 많이 들고 위험이 큰 사업이므로 중소벤처기업들의 참여를 유도할 수 있도록 제작기반 설비에
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
전자상거래의 특성상 브랜드인지도는 상당히 중요하다. 브랜드의 이미지는 하루아침에 만들어지는 것은 아니다. 하지만 좋은 브랜드이미지를 만든다면 전자상거래시장에서 사업을 성장시킬 수 있는 발판을 마련한 것이다. 사이버공간에서
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
캐릭터 수용에 관한 연구”, 「서울디자인포럼학 회 디자인학연구집」, 7권 2호, 한국디자인문화학회, 2001 장명희, “아동영화문학에서 맺어지는 극적인물관계”, 조선예술 주체88(1999년) 제12호(평양: 문학예술출판사, 1999), 장미진, 북한의 아
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  • 발행일 2006.10.12
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취업자료 34건

캐릭터 디자인 업무를 충분히 수행할 수 있으리라 확신합니다. 그동안 일을 해오며 업무의 흐름을 읽는 날카로운 눈을 가질 수 있었고, 사람들의 마음을 사로잡는 마케팅의 매력도 느끼게 되었습니다. 귀사에서 일하게 된다면 저의 의지와 열
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  • 등록일 2015.05.22
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  • 직종구분 전문사무직
료를 믿고 매진한 결과 성황리에 체험전을 마칠 수 있었습니다. 특히, 체험전을 열기 하루 전 전시홍보를 담당했던 대행사와 후원사 및 현장 세팅을 담당하는 목공소와의 현장 협업은 잊을 수 없는 경험이 되었습니다. 처음 시작할 때에는 작
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  • 등록일 2015.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
하여 회사와 저의 발전에 도움이 되고 싶습니다. 저는 회사에 들어간다면 세가지 목적이 있습니다. 첫째는 융화되는 것. 둘째는 미래를 설계하는 원동력이 되는 것. 셋째는 창의성을 바탕으로 성실히 임무에 수행하는 것. 회사생활에서는
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  • 등록일 2015.04.10
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  • 직종구분 전문직
입사의 기회를 주신다면 처음과 같이 항상 신입의 자세로 임하겠습니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. 디자인(캐릭터디자이너/신입) BEST 자기소개서 1. 성장과정 및 학창시절 2. 성격 장-단점 및 특기 3. 입사 후 희망업무와 포부
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  • 등록일 2009.01.14
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  • 직종구분 전문직
디자인/프로그래머/시스템분석·설계/시스템·네트워크관리/통신기술·모바일/일반기업IT직 디자인직 - 그래픽디자인/제품디자인/캐릭터디자인/패션디자인/편집디자인 서비스직 - 승무원·관광/호텔리어/인포메이션·안내/텔러·금융창구/외
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  • 등록일 2021.01.27
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타

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