|
원리
2.2 스트리밍 서버의 구조
2.3 스트리밍의 기술의 특성
2.3.1 자원관리
2.3.2 채널관리
2.3.3 저장 시스템관리
2.3.4 캐쉬 관리
3. 스트리밍 서비스 응용분야
3.1 주문형 비디오
3.2 원격강의
3.3 화상회의
4. 맺음말
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.12.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
캐쉬 관리」, 『The Journal of The Institute of Internet, Broadcasting and Communication (IIBC)』, 제 16권, 3호, 2016 DOI: http://dx.doi.org/10.7236/JIIBC.2016.16.3.7 I. 서론
II. 본론
(i) 컴파일러와 인터프리터 장단점
(ii) CD-ROM, DVD, 그리고 Blu-Ray의 공통점과 차이점
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
캐릭터의 저작권 귀속 문제
2) 게임아이템이나 인터넷 캐쉬 등을 해킹하여 탈취 또는 편취한 경우
Ⅶ. 디지털저작권의 국가별 사례
1. 일본의 경우
2. 프랑스의 경우
3. 미국의 경우
Ⅷ. 향후 디지털저작권의 방안
Ⅸ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
캐쉬메모리란?
프로세서는 프로그램을 실행하기 위하여 주기억장치로부터 프로그램 코드와 데이터를 읽어오고, 필요한 경우에는 연산 처리의 결과를 기억장치에 저장하기도 한다. 이 과정에서 주기억장치의 속도는 프로세서에 비해서 상당
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
캐쉬 등을 해킹하여 탈취 또는 편취한 경우
Ⅶ. 저작권 보호의 필요성과 보호의 어려움
Ⅷ. 저작권에 의한 정보접근권 제한 사례
1. 소리바다
2. 기술적 보호조치
3. 디지털 도서관
Ⅸ. DRM(디지털저작권관리)의 시장 현황
1. 국외 현
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.07.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|