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전문지식 4건

팡, 캔디팡, 드래곤플라이트 등의 성장세와 더불어 엄청난 성장을 해왔다. 애니팡은 하루매출이 2억5천 ~ 3억원 정도로 추정하고 있으며 드래곤플라이트는 하루매출 20억 까지 도달했다는 말이 나돌고 있을 정도이니 작년 한해는 모바일게임
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카카오톡 SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 것에 주력하고 있다. 도입배경 1. 업계 1위인 사용자 수 2. 210억 원의 누적 적자 3. 게임사로부터의 투자 “게임하기” 시작  ≪ 그 림 ≫  게
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캔디팡”, 넥스트플로어의 “드래곤 플라이트” 등을 연달아 출시, 대박을 터트리면서 완벽한 흑자수익체제를 구축하게 되었다. 또한 이러한 전략적 제휴의 대 성공으로 모바일게임회사 뿐만 아니라 금융회사들도 카카오톡과의 전략적 제휴
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  • 등록일 2014.06.16
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