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현황 및 향후계획 본론 3. 복합상영관 동향 1) CGV 진입 당시의 동향 2) CGV가 업계1위가 된 후의 동향 4. 수익모델 1) 독창성(Creativity) - 차별화된 서비스(Only One 전략) 2) 컨텐츠(Contents) 3) 커머스(Commerce) 4) 고객(Custmer) 5) 재무재표 비
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  • 등록일 2004.05.17
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스마트 카드의 활용 사례 5.5 NFC와 차세대 T-커머스의 관계 5.6 소셜 서비스의 발전과 영향 6. 유비쿼터스와 사물인터넷의 미래 6.1 유비쿼터스의 정의와 중요성 6.2 유비쿼터스 네트워크 기술의 종류 6.3 사물인터넷(IOT)의 발전 방향
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  • 등록일 2025.05.19
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시장을 주도할 수 있도록 최신의 정보와 효과적인 방법인 인터넷 무역방식을 보다 적극적으로 도입할 필요가 있습니다. 1. 인터넷무역의 개념 1.1 인터넷 무역의 정의 1.2 인터넷 무역의 발전과정 2. 인터넷을 이용한 무역의 확산 2.1
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  • 등록일 2002.10.30
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시장이 가장 높은 이익을 낼 수 있을지 시장 진입 전에 살펴보아야 한다. 국제적인 기업 활동을 성공적으로 수행하기 위해서는 효과적인 유통 방법론이 필요하다. e-Business 전략 경영전략의 개념 e-Business 전략의 개념 e-Business 경쟁 환경
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  • 등록일 2008.10.28
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구성하여 고객의 감성을 자극한다면 긍정적 반응을 불러일으킬 수 있다고 본다. 하지만 이러한 트렌드를 반영한 ‘체험형 플레이스’의 활용 시 수시로 급변하는 환경에서 스스로 진화할 수 있는 능력을 갖추도록 해야 한다. 다른 방안으로 M
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  • 등록일 2007.12.03
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기대비 25.0%증가했다. 이러한 증가에는 3월말 런칭한 Open-Market인 e스토아가 크게 기여하였다. 전체 인터넷 커머스 시장의 성장이 Open-Market에 의해 주도되는 트렌 드에 부합되는 것으로 볼 수 있다. e스토아는 사업 출시 후 2분기만인 지난 3분기
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  • 등록일 2006.05.22
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효과 3P 3. 아이디어 관련 사진 3P Ⅱ. 사업성 분석 4P~ 1. 참신성 4P 2. 적합성 4P Ⅲ. 사업화 전략 5P~ 1. 차별화 전략 5P 2. 마케팅 전략 5P 3. 성공 포인트 5P 4. 향후 발전방향 5P Ⅳ. 부록 8P~ 1. 창업 시 준비 및 유의사
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현황 (무역자동화망) (1)-3 향후 EDI 전망 3. EC 동향 (1) 미국의 EC 동향 (2) 일본의 EC 동향 4. 전자상거래의 역기능과 법적대응 (1) 홈쇼핑(통신판매)의 역기능과 대응방안 (1)-1 홈쇼핑의 역기능(장애요인) (1)-2 홈쇼핑의
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  • 등록일 2004.08.31
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구성원들의 마음 챙김 -> 랜선 회식, 감성경영의 실천 ∴ 온라인 과잉 연결, SNS FOMO 증후군, 줌 피로, 앱선티즘(absenteeism), 비언어적 커뮤니케이션 요소의 부재 같은 부정적 요인이 증가하는 가운데 골디락스 가설을 적용해 온라인과 오프라인
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  • 등록일 2021.01.04
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커머스시장 적극적 진입   ≪ 그 래 프 ≫   모바일커머스 유통업매출 [단위:억불] ✔ 페이스북 회원수 전세계 12억+명   ≪ 그 래 프 ≫   소셜 미디어 연간수익 [단위:억불] I. 서론-디지털 환경의 현황 글
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  • 등록일 2014.08.20
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