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산업
고정민·민동원, 국내 음반산업의 주요 이슈와 대응방안, 삼성경제연구소, 2003
임정수, 디지털 시대의 미디어산업, 한울, 2004
이효영, 외국음반의 국내유통에 관한 연구 - 소니뮤직(주)사례와 음반산업정책을 중심으로, 중앙대학교 신문방
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컨텐츠(콘텐츠)
Ⅸ. 2002년(2000년대)의 컴퓨터수출
1. 1-10월중 컴퓨터수출(부품포함)은 전년동기대비 16.9% 증가한 108억 불을 기록하였으며, 연말까지 16.5%증가한 131억 불로 전망
2. 내년은 노트북 수요증가와 모니터의 LCD화 및 신흥시장에 대
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. 미디어 리터러시
Ⅳ. 영상 리터러시
Ⅴ. 도구 리터러시
1. 컴퓨터 리터러시(Computer Literacy)
2. 네트워크 리터러시(Network Literacy)
3. 테크놀러지 리터러시(Technology Literacy)
Ⅵ. 대중문화컨텐츠 리터러시
Ⅶ. 디지털 리터러시
참고문헌
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와 케이블의 비교분석 ………………………………………………… 7
1. 케이블 TV와 지상파 TV의 간략 비교
2. 사업 결합 현황
3. 매출 현황
4. 시청 점유율 현황
5. 콘텐츠 유통 현황(국내 판매, 구입과 해외 수출입)
IV. 현재 CJ E&M 마케팅 믹
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컨텐츠 생산능력이 뒷받침된다면 세계 시장에서의 주도권 경쟁도 가능해 질 수 있을 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 한국 인터넷 이용 및 시장 환경
Ⅲ. 디지털 시대의 도래와 디지털 컨텐츠
Ⅳ. 디지털 컨텐츠 산업의 의의 및 특징
Ⅴ. 저작
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와 국가경쟁력, 한국문화경제학회 1998년 가을학술대회, 1998
◇ 홍성태, 문화적 상품개발을 위한 전략적 접근, 상품의 문화화를 위한 21세기 전략, 문화관광부·한국경제신문사, 1999 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 문화산업의 개념
Ⅲ. 문화컨텐츠의 개념
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디지털 전환의 성공 방정식을 찾아내는 것은 모두에게 이익이 되는 작업이다.
참고문헌
◇ 김평호(2001), 지상파 디지털 기술표준을 바꾸자, 미디어오늘
◇ 김광호(2002), 디지털 지상파 방송기술과 미디어 균형발전 방안, 한국언론정보학회 2002
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와 지상파 DMB의 현황과 주요 현안
1. 위성 DMB
2. 지상파 DMB
3. 주요현안
Ⅵ. DMB 서비스의 사회?문화적 영향에 대한 전망
Ⅶ. 불투명한 전망과 정책과제
1. 콘텐츠 공급 분야
2. 플랫폼 관련 분야
3. 매체간 균형 발전
4. 네트워크 문제
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미디어 관련 정책 사례
1. DMB는 뉴미디어인가
2. DMB간 경쟁과 대체기술의 발전
Ⅶ. 국내 DMB서비스 사업 방향
Ⅷ. DMB발전 방향
Ⅸ. DMB사업의 시장전망
1. 뉴미디어 수요예측방법과 한계
2. 서비스별 수요
3. 낙관적 기대와 전망
Ⅹ. 결
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디지털위성방송의 변화
1. 시청 패턴의 변화
2. 방송 제작시스템 변화
3. 정치, 사회적 변화
4. 관련 산업에의 파급효과
Ⅵ. 디지털위성방송의 서비스제공환경
1. 케이블TV 사업자와의 경쟁적 상호의존
2. 방송채널 사용사업자와 공존적 상
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