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메타버스 시대의 증강현실 그림책 구성 방식 연구.\" 국내석사학위논문 청주대학교 대학원, 2022. 충청북도
http://www.riss.kr/link?id=T16080700
이홍석. \"메타버스를 활용한 스포츠 브랜드 체험마케팅과 몰입, 브랜드충성도 및 구매의도와의 관계.\" 국
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직방 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 직방 기업전략 사례분석
(1) 마케팅전략
(2) 모바일 우선전략
(3) 인적자원관리 전략
(4) VR과 메타버스 활용전략
(5) 광고전략
6. 직방 미래전망과 발전방향 제시
<참고자료>
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영향을 미치는 중요 요인에 대한 실증적 연구,” 경영정보학 연구, 12(3), pp. 89-113
김민철(2021). 증강현실시스템의 수용 의도 분석 - 로짓모형 이용. 「디지털융복합연구」, 11(11), 373-380 1-1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.
1-2. 메타버스가 이
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메타버스의 부상과 금융업의 변화. 하나금융그룹.
이유택,김묘은 외(2021). 서울형 메타버스 구축 방안 마련을 위한 정책 연구. 서울특별시교육청교육연구정보원.
이진규(2021). 메타버스와 프라이버시, 그리고 윤리-논의의 시작을 준비하며.
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6. SM엔터테인먼트를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시
(1) AI 기반 팬 경험 개인화 및 데이터 중심 마케팅 강화
(2) 글로벌 현지화 전략 확대 및 신규 시장 개척
(3) 메타버스와 NFT 생태계 확장
7. 결론 및 느낀점
8. 참고문헌
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