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시험편이 부러지는 것을 보고 응력의 중요성을 알게 되었다.
그리고 , 컴퓨터 DaTa에서 보여지는 거와 실제 실험 데이터의 변위값이 달라, DaTa 정리를 할때 주의를 해야 될 것 같다.
벌써 경도시험, 인장시험 두 개나 해보았는데 , 전혀 모르던
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컴퓨터 교육 유형및 교육방법 --------- 22
컴퓨터교육의 유형 및 변천 과정 --------- 22
① 제 1 세대 : 인식 모형(Awareness Model)
② 제 2 세대 : 프로그래밍 모형(Programming Model)
③ 제 3 세대 : 응용 소프트웨어 모형(Applications Software Model)
④
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시험을 위해 노래와 음과 악보를 암기하는데 열중하게 될 것이다.
3. 음악교육에서 컴퓨터 활용 방안
연구자들은 전통적 음악수업의 문제점을 해결하기 위해 새로운 교수방법과 매체의 도입을 연구해 왔다. 1980년대 개인용 컴퓨터의 대중화와
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컴퓨터 활용 능력 신장을 위한 CAI 개발 학습 자료
정문성(2002), 협동학습의 이해와 실천, 서울 : 교육과학사
한국부잔센터(1996), 반갑다, 마인드맵, 서울 : 사계절출판사 Ⅰ. 놀이학습
1. 놀이학습이란
2. 학습의 특징
3. 만들기와 활동방법
놀이학습 컴퓨터보조학습, 협동학습 마인드맵학습, [놀이학습,협동학습,컴퓨터보조학습(CAI),마인드맵학습,토의학습,자리학습,전문가학습,또래지도학습]놀,
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시험결과에 어느정도 주관적인 결과가 반영되지 않았나 하는 생각이 든다.
인터넷상에서 자료를 찾다보니 이런 실내직접전단시험기계로서 실험실에 있는 약간은 수동적인 기계말고 디지털로 되어서 컴퓨터가 측정하는 기계도 있던데, 그런
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■ 요약집 활용법
1. 소설 읽듯이 보세요. 어떤 내용이든 처음 보면 낯설고 어렵습니다. 하지만 컴퓨터활용능력 시험의 이론은 대개 이해를 필요하지 않습니다. 예를 들어 레지스터가 주기억장치보다 연산속도가 빠르다고 하면 그냥 받아들
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값을 의미
과목의 점수, 각 시, 도, 군의 강우량
정보
Information
어떤 목적에 필요한 도움을 주는 사실이나 지식을 의미
TV의 뉴스, 신문, 일기예보, 수업시간표, 시험일정 1. 데이터와 정보의 의미
2. 컴퓨터의 의미
3. 컴퓨터의 특징
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제1장 컴퓨터와 자료
1. 컴퓨터
1) 컴퓨터란 무엇인가?
① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근
② 외부에서 자료를 입력 받고, 블랙박스 안에서 자료를 처리(process)하고, 처리
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제1장 정보화 사회와 컴퓨터
1. 정보화 사회와 정보혁명
1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
2) 일본의 정치경제학자인 오리가사 가즈후미 교수는 정보사회 이후의 발전단계를 정
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제1장 컴퓨터 구조의 개요
1. 개요
우리는 ‘컴퓨터’라 불리는 기계를 가정에서 혹은 사무실에서 흔히 볼 수 있다. 오늘날의 컴퓨터는 데이터 처리의 중심도구로서 사용되고 있으며, 컴퓨터를 보다 정확하게 표현한다면 전자식 데이터 처리
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