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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요
1. 그래픽 커뮤니케이션 개요
1) 컴퓨터그래픽스 개념
컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야
2) 다양한 분야에 이용
① 2차원, 3차원 이미지
② 정지화면, 애니메이션
③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요
1. 그래픽 커뮤니케이션 개요
(1) 컴퓨터그래픽스 개념
컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야
(2) 다양한 분야에 이용
① 2차원, 3차원 이미지
② 정지화면, 애니메이션
③ 현실 장면 그래픽화, 컴
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Ethan’s Fan
<파워포인트> 프로그램 소개
프로그램 기능 및 소스 설명
시연
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컴퓨터 그래픽 기초부터 활용, 세화, 1998
김경수, 컴퓨터시대의 표현기법 프로세스, 창지사, 1999
손의식 외, 컴퓨터 그래픽스 이론, 차송, 1999
아이작 빅터 컬로우 지음, 홍석일 역, 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상, 안그라픽스, 1998
정혜정, 미술과
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1. 컴퓨터 그래픽스 란?
컴퓨터 그래픽은 크게 두 가지로 생각할 수 있다.
협의적 의미에서의 컴퓨터 그래픽과 광의적 의미에서의 컴퓨터 그래픽을 생각할 수가 있는데 협의적의미에서는 컴퓨터 그래픽이라는 키보드, 마우스, 스캐너,
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앨리어싱 즉 계단현상이 발생한다. 이 계단현상은 명도 및 색조 대비가 클수록 극명하게 나타나고 이를 완화하기 위한 기술이 안티앨리어싱이며, 보편적으로 사용되는 안티앨리어싱 기술이 멀티 샘플링 안티앨리어싱 (MSAA)다.
멀티 샘플링은
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컴퓨터 그래픽스
1. 컴퓨터 그래픽스의 응용
1-1 컴퓨터 그래픽스란?
1-2 - 캐드(Computer Aided Design)
1-3 - 프레젠테이션 그래픽스
1-4 - 가상현실(Virtual Reality)
1-5 - 미술
1-6 - 애니메이션 및 게임
1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조
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컴퓨터 화면에 영상을 나타내는 방식을 그래픽스(Graphics)라고 하며 화면을 구성하는 픽셀(화소 pixel)의 집합으로 표현된다.
초기에는 한 개의 픽셀에 대하여 0 은 밝은 부분 1은 어두운 부분을 나타내게 하여 흑백을 표현하였다.
최근에는 한
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m(-10.0, 10.0, -10.0 * (GLfloat) w/ (GLfloat) h,
10.0* (GLfloat) w / (GLfloat) h, 2.0, 20.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
/* 조명과 재질을 지정하고 은면제거 활성화
새로운 2차 곡면 객체들을 생성 */
void myinit()
{
GLfloat mat_specular[]={1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
GLfloat ma
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(제작자 참여)
51. 렌더링(제품의 완성 예상도)
- 건식기법(고체특성), 습식기법(액체특성),
혼합기법(건식+습식), 첨부기법(스티커식)
52. 실내디자인의 3요소
: 바닥, 벽, 천장(그 외 기둥, 통로, 창문, 보 등 이있다)
53. 실내 디자인 과정
: 기획
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