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컴퓨터 광고에도 등장하기도 했다. 광고에서 현대의 첨단의 디지털기술로 무장하고 개성이 강한 현대인을 일컬어 디지털-노마드(Digital-Nomad) 족이라고 부르고 있다. 이제 개인의 정체성확립과 개인주의의 확산은 광고문구로 이용될 만큼 전반
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컴퓨터 게임과 채팅에 쓰는 청소년은 그 시간을 독서나 운동으로 보내는 청소년보다 학업적 자아존중감이 낮아서 문제행동이 발생할 가능성이 높다. 이에 청소년의 바람직한 여가시간을 위해서는 부모 중 특히 모친의 감독과 중재가 필요하
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컴퓨터와 인터넷 미디어의 사회문화사의 내용을 집약하고 있다.
이 책은 이와 같은 수많은 미디어가 한국사회에서 어떻게 형성되고 도입, 발전되어 왔는지에 대한 사회문화적 탐구이다. 이를 위해 수용자들에 의한 미디어 이용과 소비에 초
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컴퓨터 게임을 할 수 있는 고사양의 노트북이 필요하다는 것이다. 대인관계기술은 대화과정에서 반영하기를 통해 아들은 자신의 소통 내용이 관심을 받고 있다는 것을 이해할 수 있다.
새로 구성하면
아들 : 노트북 하나 사줘. 친구들도 노트
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방송용 HD 해상도에 근거한 적절한 프레임 수의 결정도 중요한 결정사항이다. 영상추적 방식은 비디오 입력을 통해 들어온 영상에서 선수들을 컴퓨터에서 추적하여 분석하는 방식을 말한다. 다른 추적방식 (GPS, 센서)에 비해 선수들의 몸에 부
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컴퓨터 프로그램을 이용해 그려도 됩니다. 그림과 내용이 식별가능하도록 선명하게 제시하십시오.
3. 자신의 커리어-오-그램을 보며, 다음에 대해 모두 기술하시오.
3-1) 내 진로 이야기에서 반복되거나 공통적인 부분 및 특징은 무엇인가?
3-2
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방송사에서 제작한 다양한 프로그램 등이 있다.
- 중략 - 다음 질문에 대해 강의내용이나 참고자료를 활용하여 답안을 작성하시기 바랍니다.
1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오.
2. 진로정보의 형태 중 청소년들
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컴퓨터 등의 영향으로 청소년의 여가 생활은 신체적 활동보다는 정적인 활동 중심으로 이루어지고 있어 이로 인해 청소년의 문제가 다양하게 제기되고 있다. 여기에 더불어 미디어시청의 문제는 중독성에 있다. 사실 미디어의 반짝이는 화면
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방송통신대학교, 2011.
백영균, 한승록 외 2명 저, 교육방법 및 교육공학 (스마트 시대의), 학지사, 2015.
김성렬, 교원의 교육공학에 대한 인식 분석, 경상대 대학원, 2010.
이성흠·이준 저, 교육방법 및 교육공학 (의사소통, 교수설계, 그리고 매체
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가족개념의 변화4, 정보화 시대의 가족변화5, 정보화시대의 가족 공동체 형성
결론
참고문헌
서론
정보화 사회에서는 컴퓨터 네트워크라는 사이버 공간에서 디지털 신호를 교환하는 새로운 유형의 의사소통(communication)이 활발해
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