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및 키보드 동작 구현
2) 그래픽 파일 처리
3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현
4) 스크롤 및 충돌처리
1.게임프로그래밍언어처리기술
2.컴퓨터그래픽스프로그래밍 처리 기술 자격종목 : 게임프로그래밍전문가
적용시점 : 2002. 7.16
*한글97
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컴퓨터그래픽스 (Computer Graphics)
- Modeling/Animation/Rendering - Metamorphosis-Morphing/Warphing
- Particle system - Fractal modeling - Rotoscoping/Poster effect
- Motion Capture Device -영상합성 -미니어처(모형제작) -화공특수효과 (Pyrotechnic)
<특집> 미니어처정적 방식 (고
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컴퓨터그래픽스운용기능사 2003.12
사례4
Personal Data : O O O
758-5 Suksu 2 dong, Manan gu, Anyang si, Kyunggi do
Tel: 031) 651 - 5270
Born : Nov. 18th. 1987
Health : Excellent
Education : Kyung-won University - 2010
Majored in Japanese language liberal arts.
Focused curriculum: Japanese cultural, po
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컴퓨터그래픽스운용기능사 2003.12 1. 영문이력서의 목적 및 작성법
(1) Personal Data
(2) Education Background
(3) Professional Objective
(4) Military Service
(5) Business Background
(6) Special Achievement
(7) Special Activities
(8) Experience
(9) Rewards and Punishments
(10) Ref
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컴퓨터그래픽스로 인간이 상상할 수 있는 온갖 환상의 세계를 만들 수 있게 되었다. 이러한 영화를 통해서 상상으로나 가능했던 신화의 세계가 눈앞에 실감나게 펼쳐진다.
인생과 현실의 문제를 다루는 영화는 결국 우리 시대에 맞는 새로운
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제1장 마이크로컴퓨터의 구조와 동작 제2장 인텔 8086 마이크로프로세서 제3장 어셈블리어와 프로그램작성 제4장 주소지정 방식과 기본명령어 제5장 산술 명령어 및 제어 명령어 - 주관식출제예상문제 - 총23페이지/교재 1장~5장 핵심체크+출
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제1장 정보화 사회와 컴퓨터 제2장 컴퓨터와 통신 산업의 발전 제3장 처리장치와 데이터 처리 제9장 인터넷과 유비쿼터스 서술형 1. 컴퓨터시스템의 하드웨어 주요 구성장치와 각각의 기능을 설명하라. 2. 컴퓨터 소프트웨어 종류와 특성을 설
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제1장 컴퓨터와 자료
1. 컴퓨터란 무엇인가?
(1) 컴퓨터란?
① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근
② 외부에서 자료를 입력 받고, 블랙박스 안에서 자료를 처리(process)하고, 처
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제1장 컴퓨터와 자료
1. 컴퓨터란 무엇인가?
(1) 컴퓨터란?
① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근
② 외부에서 자료를 입력 받고, 블랙박스 안에서 자료를 처리(process)하고, 처
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제1장 컴퓨터 구조의 개요
1. 개요
우리는 ‘컴퓨터’라 불리는 기계를 가정에서 혹은 사무실에서 흔히 볼 수 있다. 오늘날의 컴퓨터는 데이터 처리의 중심도구로서 사용되고 있으며, 컴퓨터를 보다 정확하게 표현한다면 전자식 데이터 처리
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