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신화가 되다.
1. 소설 <피와 뼈> 1
2. 영화 <피와 뼈>의 줄거리 1
Ⅲ. 욕망이라는 이름의 괴물, 김준평
1. 김준평, 그는 누구인가? 2
2. 김준평 캐릭터 속에서 찾은 신화적 모티브 3
3. 한국 신화와의 비교를 통한 일본 신화의 분석
1) 헌
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다음 펜슬이나 젤타입의 아이라이너를 사용해 또렷한 눈매를 연출한다. 에스닉 메이크업은 은은한 빛을 주어 얼굴 윤곽을 화사하게 살려준 후 피버핑크의 펄감과 골드펄의 그라데이션으로 좀더 신화적이고 매혹적으로 연출한다.
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신화, 2003년, 현암사, 서정우 저 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 신화의 재연
(1) 인물을 통한 재구술
(2) 사건을 통한 재구술
2. 신화의 확장
3. 신화의 전환
(1) 모티브의 변용
(2) 인물의 패러디
(3) 모형의 해체
Ⅲ. 결론
<참
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신화적 모티브 속에서 여러 가지 의미를 찾을 수 있겠으나 그 당시 사람들의 이뤄지기 힘든, 그러나 간절히 염원하는 소망들을 신화화하여 표현하여 그들의 실현욕구를 충족하려는 의미를 생각해 볼 수 있었다.
『금오신화』에서의 김시습
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신화개관
1. 자연신화
2. 역사신화
3. 형이상학적 신화
Ⅲ. 신화적 분석
1. 기능
Ⅳ. 미디어와 신화의 전달
Ⅴ. 신화적 요소들
1. 신화적 주제들
2. 신화적 인물들
Ⅵ. 내러티브 요소들
1. 신화적 플롯
2. 신화적 모티브들
3. 신화적
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