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와 언어학습이론에 관해서)
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와 학습 태도를 반영하고, 이미 학습한 내용인 정삼각형의 특징을 실제로 프로그램 언어 구성에 순차형 알고리즘 형식으로 적용하는지 여부에 대해 초점을 두며 프로그램 언어 완벽성에 대한 평가는 다소 배재하도록 한다.
나. 평가 방법
프
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컴퓨터의 하드웨어는 어떻게 만들어 졌고 왜 만들어 졌는지, 소프트웨어는 어떻게 탄생해 발전되었으며 여러 알고리듬과 컴퓨터 언어는 어떤 관련이 있으며 피보나치수열, 재귀 알고리즘, 시저 암호와 컴퓨터 과학적 관계에 대한 상세한 설
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언어번역프로그램이다.
(2)운영체제
컴퓨터 시스템의 모든 정치들을 효율적으로 통제, 관리하며, 사용자가 컴퓨터를 보다 편리하게 사용할 수 있도록 도와주는 시스템 소프트웨어이다. 운영 체제 기능 중의 하나가 입출력 보조관리 작업이라
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컴퓨터에게 이해시키는 것은 대단히 어렵다. 컴퓨터를 사용하여 이와 같은 자연 언어를 처리하는 것을 자연어 처리라 하며, 1950년대부터 인공지능 분야에서 이와 같은 연구가 이루어지고 있다. 이미 보조적으로 사용될 수 있는 기계번역 등의
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3. 휴지관 인형 만들기
4. 나무젓가락 인형 만들기
Ⅷ. 롤플레이(역할놀이, 역할극)의 수업 모형
Ⅸ. 롤플레이(역할놀이, 역할극)의 교육적 효과
1. 사회성의 발달
2. 학습 태도의 변화
3. 언어 기능 발달
Ⅹ. 결론 및 제언
참고문헌
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컴퓨터)
3. 3세대 컴퓨터(IC 컴퓨터)
4. 제4세대 컴퓨터(LSI 컴퓨터)
Ⅱ. 하드웨어시스템
1. 컴퓨터시스템의 기능
1) 입력기능
2) 처리기능
3) 출력기능
4) 저장기능
5) 제어기능
2. 하드웨어의 구성
1) 중앙처리장치
2) 주기억장치
3) 보조
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컴퓨터교육교재 및 방법에 관한 연구, 홍익대학교 교육대학원 석사학위논문, 1997
서울특별시교육청 : 특기·적성 교육활동 운영 지침, 2000
정철영 : 특기·적성교육의 개념과 영역 및 내용, 진로교육연구 10호, 한국진로교육학회, 1999 Ⅰ. 초
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