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컴퓨터에 관련된 제품을 파는 쇼핑몰도 많이 늘어나고 있는 추세이다. 하지만 현재의 맞춤형 컴퓨터 쇼핑몰은 대부분 부품을 구입하여 조립하는 단순한 작업만 이루어지고 있다. 부품간의 특성과 호환 정도는 사용자가 고려해야 한다. 현재
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완전성
4) 부인방지
2. 대칭형 또는 비대칭형 암호화
1) 기밀성
2) 인증
3) 완전성
4) 부인방지
3. 암호화 알고리즘의 응용
4. 공인인증기관 및 전자인증서
Ⅲ. 방화벽을 활용한 네트워크 접근통제
1. 패킷 필터링
2. 게이트웨이 방화벽
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컴퓨터를 활용할 수도 있다. 컴퓨터의 활용은 몇 가지 측면에서 논의될 수 있다. 그러나 최근에는 주로 소프트웨어의 이용에 초점을 맞추고 있다. 이를테면 GSP나 Poly 등의 프로그램이 점차적으로 이용되고 있다. 그러나 아직까지는 학교의 하
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알고리즘
제5편 정보화 사회와 행정
제1장 컴퓨터와 사회
* 컴퓨터 기술에 대한 급진적 인식: 재화가 넘치고 실업의 만연, 기술관료의 지배, 컴퓨터와 인간의 동등
* 낙관론:
비관론:
중립론:
* 컴퓨터가 조직에 미치는 영향
1. 집권화: H.Leavitt와
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알고리즘을 실시간으로 처리 가능하도록 구현하고 있다. 그런데, 현재 고속의 DSP chip을 이용하여 설계하고 있는 모터구동용 제어시스템은 보통 서보기능만을 충실하게 구현하는 데에 치중하고 있으며 이 경우 대개의 DSP 시스템은 이를 충분
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알고리즘도 많은 연구가 이루어져야 할 듯 싶다. 그래서 필자도 수학공부만 하는 것이 아니라 컴퓨터와 수학을 병행해서 공부를 해야할 듯 하다. 1)배경
2)적분개념에 있어서의 오류 분석
3)구분구적법
4)함수와 극한개념
5)정적분
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컴퓨터가 사용하는 방식
그림 9-14 시스템롤릭 방식
② 벡터와 배열 처리기의 비교
벡터 처리기 : 파이프라인을 기준으로 한 선형적인 형태가 병렬적 구조로 모여서 구성
처리기와 기억 장치 사이의 인터페이스는 단일 데이터 대열(stream)만
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B. 보존 법칙과 공학 2
II. 2장. 컴퓨터와 소프트웨어 3
A. 계산환경 3
B. 소프트웨어 개발과정 4
C. 알고리즘 설계 5
D. 프로그램 작성 6
E. 품질관리 7
F. 문서화 8
G. 저장과 유지보수 9
H. 소프트웨어 전략 9
<표차례>
<그림차례>
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컴퓨터 과학의 수많은 개념은 추상적 성격을 띠며 눈에 보이지 않는 영역에 관한 사고가 필요하다. 구체적 조작기에서 벗어나지 못한 유아들은 이 개념을 효과적으로 학습하기 어렵기에 유아 교사는 영유아의 발달 특성에 따라 적합한 올바
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제1장 컴퓨터 프로그래밍의 개요 1. 프로그램 개발과정 ① 문제의 정의 및 분석 ② 알고리즘의 개발 ③ 프로그램의 코딩(coding) ④ 프로그램의 컴파일?검사 및 디버깅 ⑤ 프로그램의 문서화 및 유지보수 2. 구조적 프로그래밍(structured programming)
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