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자기주도적 학습의 영역을 두지 말고 완전히 학교의 재량으로 교육과정을 편성하도록 개방하는 것이 바람직하다.
참고문헌
강완·백석윤(1998), 초등수학교육론, 서울 : 동명사
교육부(1997), 제7차 국어과 교육과정, 한국 교육개발원 교육과정
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자기장학 실행에 관한 연구.
민복기(2004). 사이버연수에 대한 유치원 교사의 인식 및 요구, 한국교원대학교 교육대학원 석사학위논문.
나 정 외(1995). 유치원 교원 자격연수 교육과정 개발 연구. 한국교육개발원.
김명주(2004). 유아교사의 현직
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1985) - 도서관전산화시스템, 초판, 서울, 구미무역
이두영(1983) - 도서관의 전산화 시스템, 도협회보
이미선(1988) - 도서업무의 정보화, 도서관 전산화 시스템, 컴퓨터비젼
정현민(2005) - 한국토지공사, 지적전산화를 통한 지적측량도의 효율적 관
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120054803983, 소울주식투자일기, 이스트소프트
EST soft IR자료 2009년 10월14일- F
알툴즈 매게 소개서
키움증권 기업분석 이스트 소프트
대우증권 기업분석 이스트 소프트
알툴즈 http://www.altools.co.kr
삼성경제연구소
파란 아이디스크http://idisk.paran.co
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10. 정보통신기술을 활용하는 교육의 유형 중 멀티미디어 활용 수업, 응용 소프트웨어 활용 수업, 인터넷 활용 수업에 대해서 설명하시오(각 유형당 2문장 이상). (5점)
11. 우리 학교의 스마트폰을 활용한 모바일 유노(U-KNOU) 캠퍼스에서는 동영
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1헌가27을 중심으로-, 헌법실무연구회, 2002
임기섭 외 1명 : 현실과 가상공간의 행태 분석을 통한 제안 동선 연구, 한국디자인트렌드학회, 2010
이원곤 : 미디어테크놀러지와 가상공간의 위상, 한국기초조형학회, 2009
조동기 : 사이버공간과 사회
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12.14
학 과
: 컴퓨터정보과
학 번
: 200007037
이 름
: 서동권 1.개관
1-1 용어의기원
1-2 Symantec Web 과의 비교
1-3 Web 1.0 과 2.0 의 비교
1-4 플랫폼에서의 웹
2. 기 술
2-1 Contents syndication
2-2 WEB Service
2-3 Web2.0 의 디자인 패턴
3. 사회적 영향
4
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1. 논의
2. 대안
1) 학생과 지역주민을 위한 평생학습센터로 개방
2) 사교육 흡수를 위해 학원에서 배우는 과목이나 예체능 교육 장소로 활용
3) 비영리 PC방 운영
4) 정보도서관을 학생들의 자기주도적 학습공간으로 개방
5) 정보종합센터에
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컴퓨터에서 출력된 결과를 출력하는 것으로 노래의 작곡, 로봇, 안내시스템 등에 사용
제 3 장 하드웨어와 소프트웨어
1 . 하드웨어(HARD WARE)
1) 시스템의 기본 처리 과정
※ 입력장치->주기억장치->중앙처리장치->주기억 장치->출력장치
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1. 네티즌(netizen)
2. 네티켓
3. 이모티콘(emoticon)
4. 화상채팅(Video Chat)
5. 사이버 스토킹
6. 해킹
7. 바이러스(virus)
8. 스팸 메일
9. 메일 폭탄
10. 와레즈(warez)
11. 불법 소프트웨어
12. 백신 프로그램
13. 프리웨어(freeware)
14. 셰어웨어(shareware)
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