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전문지식 3,704건

자기조절학습 전략 활용 양상, 2002 강인애 편 - PBL의 이론과 실제, 문음사, 2003 김상욱 - 프로젝트 학습을 통한 사회과 수업 효과, 석사학위 논문, 2000 박신영 - 프로젝트 학습이 초등학교 아동의 창의성에 미치는 효과, 한국교원대학교 교육대학
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  • 등록일 2011.05.28
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자기 의사대로 슬라이드의 서식이나 형태를 독창적으로 구성할 수 있다. 소프트웨어의 활용(2) - 엑셀 1. 엑셀의 기초 (1) 엑셀 창의 구성 ① 워크시트(작업 용지) : 문자나 숫자 등의 자료들을 입력시키는 부분으로서, 각 행의 맨 왼쪽에는 행의
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  • 등록일 2006.11.24
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2. 직원 현황 3. 재정현황 4. 프로그램 및 서비스 현황(친부모 사업 및 자립지원프로그램) Ⅴ. 복지시설의 정보화 문제 Ⅵ. 아동복지시설의 정보화를 위한 정책 대안 1. 실무자 2. 하드웨어 3. 소프트웨어 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.09.20
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2. 학습 요소의 통합성 3. 자기주도적 학습, 수준별 학습의 강조 4. 지역성과 시사성의 고려 5. 초등 사회과 주안점의 반영 Ⅲ. 사회과학습(수업, 교육)의 목표 Ⅳ. 사회과학습(수업, 교육)의 발문요령 1. 대비자료 활용을 통한 사고진의 발
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  • 등록일 2011.04.21
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생각하라 9. 일단 실행에 옮겨라 Ⅶ. 소호창업(인터넷창업, SOHO창업)의 유의사항 1. 가급적 단순한 업종은 피할 것 2. 영업력을 줄일 것 3. 신용은 생명같이 4. 가족의 도움을 받을 것 5. 자기 관리를 철저히 Ⅷ. 결론 참고문헌
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자기 경영 2) 성과를 높이는 방법에 대한 연구 3) 지식 경영 *자기 경영 직장인들은 일을 잘하든 못하든 성과에 크게 구애받지 않고 월급이 나오는 경우가 많지만 1인 기업가에게 있어 모든 성과는 전적으로 자신에게 달려있다. 따라서 자기
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  • 등록일 2009.04.05
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2004 정우열, 행정정보체계론, 청록출판사 2005 김종환, 행정학개론, 고시동네 2004 이희근·백형배, 이것이 행정학이다, 고시연구원 2004 안문석, 정보체계론, 학현사 1999 황성철 외 2인 공저, 사회복지행정론, 현학사 2004 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보
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컴퓨터 활용 성인기 전환교육 프로그램을 통해 직장생활, 대인관계, 의사소통, 여가 등과 같이 사회적 통합에 도움이 되는 테크놀로지의 교육이 필요하다. 제1장. 역사적 고찰 제2장. 용어와 정의 제3장. 정신지체 평가 제5장. 심리사회
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2006 한국컴퓨터 생활연구소(어기준)에서 2000년 상반기에 발표한 게임중독예방법 한국인터넷정보센터 / http://stat.nic.or.kr/iuser.html/ 인터넷 중독 온라인 센터 / http://www.psyber119.com/ 한국정보문화진흥원 / 유아를 위한 바른 인터넷 첫걸음 / 2007 인
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  • 등록일 2010.01.19
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2. Hassan Gomma, "STRUCTURING CRITERIA FOR REAL TIME SYSTEM DESIGN", 1989, ACM 3. John A. Stankovic and Krithi Ramamrithm, "Hard Real-Time Systems", 1988, TUTORIAL 4. Kjell Nielson, Ken Shumate, "Designing Large Real-Time System with Ada", 1988 5. 이재억, 김영일, 송찬호, “항공전자 발전추세 및 핵
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  • 등록일 2009.01.04
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