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학 감상 보고서 감정을 구체적인 방법으로 서술하기 30 감정해석-1 명장면 명대사 주요 사건과 대사를 추출하고 느낌 쓰기 Ⅴ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 모형 단계 학습과정 교수-학습 활동 자료 및 유의점 반응의 형성 동기 유발 스
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학습 경험의 질을 증진시키도록 활용하는 새로운 학습방법이 적용되어야 한다고 주장하였다(McCormack & Jones). 참고문헌 김영수·최성희·이인경·김영희(1999) : 웹기반 가상학습의 효과적인 교재 개발, 대학 인터넷 강의 사례를 중심으로, 교육
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학습 환경 설계 *Jonassen의 구성주의 학습환경 설계 모형 Ⅰ. 구성주의 학습환경(CLEs) 설계 모형(Jonassen의 CLEs모형에서 고려해야 할 점) 1. 중심부의 '문제/프로젝트 배경'을 가장 우선적으로 고려한다. 2. '관련 사례'가 포
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  • 등록일 2009.11.19
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학의 이해와 적용』, 원미사, 2004. 전성연, 최병연, 이흔정, 고영남, 이영미 공저, 『협동학습 모형 탐색』, 학지사, 2007 정명화, 김신곤, 권 기, 김준규, 신경숙 공저, 『예비교사를 위한 교육방법의 이론과 실제』, 학지 사, 2008. 1. 협동학습
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학적 진단) ③ 행위 환경적 사정(행위 환경적 진단) ④ 교육 조직적 사정(교육적 진단) ⑤ 행정 정책적 사정(행정 정책적 진단) 5) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 중년(노인) 음주자에 절주교육에 대한 한 시간분량의 보건교육의 학습지
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5. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 OO중학교 2학년 학생들의 스마트폰중독에 대한 보건교육 계획 6. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 OO중학교 2학생 학생들의 스마트폰중독에 대한 보건교육의 학습지도계획서 Ⅲ. 결 론 참고문헌
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  • 등록일 2017.04.07
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학생이 풀게 되는 문제로써 상, 하위 수준별로 4문항씩 한 묶음으로 구성된 학습자료이다. 한 단원을 정리하는 문제이기 때문에 그 단원의 내용에서 핵심이 되는 문제를 선정하여 구성한다. Ⅵ. TAI(팀보조개별학습)협동학습모형의 기대효과
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학습(단계형, 심화보충형, 선택형)이라고 볼 수 있을 것이다. 협동학습은 학생들이 스스로 배우고 싶어하게 만들고 자신과 급우들 모두가 학습과정에 능동적으로 참여하는 유능하고 귀한 존재로 인식하게 만드는 학습모형이다. 따라서 협동
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학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 연산놀이 Ⅵ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 사례 1. 조작적 놀이 활동 교수?학습 2. 규칙 놀이 활동 교수?학습 3. 표현 놀이 활동 교수?학습 Ⅶ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 교구활
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학과 역사, 문음사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학습지도(교육지도)상 게임놀이모형의 필요성 Ⅲ. 학습지도(교육지도)상 게임놀이모형의 장점 Ⅳ. 학습지도(교육지도)상 게임놀이모형의 사례 Ⅴ. 학습지도(교육지도)상 게임놀이모형의 고려사항
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