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게임 개발자로 성장하겠습니다. 1. 본인이 넥슨컴퍼니 니트로스튜디오의 게임아트 분야에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술해주세요.
2. 본인이 참여했던 프로젝트나 작업 중 가장 자랑스럽거나 어려웠던 경험과 이를 통해
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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게임아트 전문가로 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 열정과 노력을 바탕으로 창의적인 아이디어와 기술력을 결합하여 사용자들이 감탄할 만한 게임 세계를 만들어내고 싶습니다. 이러한 목표를 이루기 위해 앞으로도 계속해서 배우고
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- 등록일 2025.05.05
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게임아트 분야에서 창의적이면서도 체계적인 작업 능력을 갖춘 인재로 성장하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 앞으로도 끊임없이 배우며, 강점을 살리고 약점을 보완하는 방향으로 성장해 나가고자 합니다. 1. 본인이 게임아트 분야에
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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게임아트 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하세요.
2. 넥슨컴퍼니 엔도어즈에서 어떤 역할을 수행하고 싶은지, 본인의 강점과 연계하여 설명하세요.
3. 이전 작업 경험이나 포트폴리오를 통해 보여줄 수 있는 대
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2025년 컴투스_[게임아트] UI_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임 아트 UI 분야에 지원한 이유는 깊은 열정과 관심을 바탕으로, 게임이 전달하는 경험과 감동을 시각적으
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- 등록일 2025.06.04
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- 직종구분 일반사무직
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2025년 컴투스_[게임아트] 배경 3D 모델러_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임아트 분야의 배경 3D 모델러로 지원하게 된 이유는 예술과 기술이 결합하는 매력적인 분야에
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- 직종구분 일반사무직
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2025년 컴투스_[게임아트] 사업 PM_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임 산업에 대한 열정은 오랜 시간 동안 쌓아온 경험과 다양한 프로젝트를 통해 더욱 깊어졌습니다. 게
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- 직종구분 일반사무직
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2025년 컴투스_[게임아트] 애니메이터_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 감정을 전달하고 이야기를 펼치는 매개체로서 중요한 역할을 하고 있습
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- 직종구분 일반사무직
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2025년 컴투스_[게임아트] 캐릭터 모델러_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임에 대한 깊은 열정과 흥미로움이 저를 캐릭터 모델러라는 직업으로 이끌었습니다. 게임은
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- 직종구분 일반사무직
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게임 아트 분야에서 인정받는 전문가로 성장하는 것이 가장 큰 목표입니다. 1. 본인이 네시삼십삼분 라스트 가디스 개발에 기여할 수 있는 역량과 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 아트 분야에서 본인이 가장 자신 있는 작업과 그
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- 등록일 2025.05.03
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