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전문지식 7건

게임성의 한계로 인해 서비스 시작 2년 만인 2009년 1월 28일 쓸쓸히 퇴장했다. 하지만 넥슨은 지난해부터 MMORPG정책을 수정한 것으로 보인다. 엔도어즈와 게임하이 등 MMORPG 경쟁력을 갖춘 개발사를 차례로 영입한 것. 이러한 넥슨의 행보가 향
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  • 등록일 2014.06.18
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억원, 엔도어즈 289억원, 넥슨모바일 159억원 등이다. 매출을 국내와 해외로 나누어 살펴보면 해외 매출액은 전년대비 26.8%, 국내 매출액은 전년대비 44.8%성장한 것으로 추정된다. 게임별 매출액이 공개되지 않기 때문에 정확히는 알 수 없지만
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  • 등록일 2013.07.28
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자기소개서 1.자기소개서란 2.자기소개서 요구 이유 3.기업에서 자기소개서를 요구하는 이유(구체적) 4.자기소개서에 들어가야 할 내용들 5.작성요령 6.문장의 기본요건 7.경력사원의 경우 8.영문 자기소개서 작성 Ⅱ.이력서 1.한글 이
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  • 등록일 2010.05.03
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엔터테인먼트코리아 리틀빅플래닛 < 1 > 요약문 < 2 > 서론 1. 게임시장 현황 2. 경쟁기업 3. 자회사 상황 4. SWOT 분석 < 3 > 본 론 넥슨 마케팅 분석 4. 주 경쟁사 - NC소프트 5. 넥슨의 강점 6. 마케팅 믹스 분석 (4P) < 4 > 결 론 < 5 >
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넥슨의 세 번째 도전이기에 그 결과를 주목해 보는 것도 2009년의 주요 이슈일 것이란 생각을 해본다. 4) 집합과 분열 2008년은 그 어느 때보다도 게임회사의 굵직한 M&A가 많았던 한 해였다. 한때 게임을 통해 기업공개까지 되었던 회사들의 연
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취업자료 72건

글로벌 인재가 되겠습니다. ] 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] [ 카트라이더 ]
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넥슨(NEXON)]자기소개서/자소서 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] .........................
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‘보편적 향수’입니다. 귀엽고 익숙한 아트스타일, 유저 중심의 성장구조는 글로벌에서도 강점을 가질 수 있습니다. 지역 특화 콘텐츠의 병렬 전략이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아 [메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
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게임을 단순한 여가가 아닌 전략과 창의성, 그리고 커뮤니케이션을 배우는 장으로 삼으며, 컴투스 게임아트 인턴으로서 게임 경험과 전문성을 바탕으로 회사 발전에 기여할 준비가 되어 있습니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 아트 분야에서 제 역량을 펼칠 수 있는 기회를 얻는다면, 첫 번째로 ‘게임 아트의 혁신적인 변화를 이끌어내는 것’을 목표로 삼겠습니다. NEXON은 이미 세계적으로 유명한 게임을 많이 보유하고 있으며, 그 중에서도 게임 아트는 중요한
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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