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전문지식 304건

7. 모바일 결제서비스 사례 8. 모바일 결제의 문제점 9. 관련 업체와의 마찰 (1) 이동통신사 vs 신용카드사 (2) 이동통신사 vs 은행 (3) 이동통신사 간의 협력과 경쟁 스마트카드(모바일 카드) 10. 모바일 결제시스템의 전망 III. 결론
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  • 등록일 2003.08.31
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커머스가 IMT-2000사업 추진 분위기와 맞물려 높은 관심의 대상이 될 전망이다. 이에따라 다양한 무선 단말기 등장, 무선 인터넷 프로토콜의 표준화 경쟁 심화, 무선 인터넷 콘텐츠 개발 활기, 이동통신 사업자들의 음성에서 데이터 통신시장으
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  • 등록일 2013.08.14
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같은 다양한 금융 네트워크 커뮤니케이션 지원 시스템 구현도 추진 중에 있다. 1. 전자무역과 결제수단 2. 전자신용장과 e U C P 3. SWIFT와 SWIFT net 4. 볼레로(Bolero)와 SURF 5. 트레이드 카드 6. 기타 전자무역결제 시스템
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  • 등록일 2006.12.10
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T커머스와는 다른 형태의 서비스다. 1. 도미노피자 연혁 2. 도미노피자의 역사 3. 도미노피자 코리아 4. 7800억원 시장 잡아라 5. 배달서비스 시장의 확대 6. 1588-3082 7. 도미노피자의 유통 시스템 8. 온라인 채널 활용 ●참고자료
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  • 등록일 2005.01.29
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평가다. 8. 향후 마케팅 전략제언 G마켓 마니아층을 넓혀라! - 옥션에 비해 G마켓은 아직까지 낮은 충성도를 가지고 있다. 단골의 수가 많이 늘었다고는 하지만 그래도 후발주자이기에 옥션보다 낮은 지지대를 갖고 있다. 그러므로 높은 신뢰감
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  • 등록일 2017.03.28
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커머스형 메시지 서비스이다. 이는 모바일, 온라인, 오프라인이 결합된 대표적인 컨버전 스 상품으로 평가된다. 아래의 그림은 기프티콘 서비스를 이용하여 선물을 보내고 이를 수령하는 과정을 보여 준다. 선물상품에 대한 결제는 신용카드
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  • 등록일 2011.08.29
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코리아 음식·생필품 전문 배달 앱 ‘부탁해’와 프리미엄 당일 배송 서비스 ‘메쉬프라임’ 4. 배달의민족 핵심역량과 마케팅전략 1) 배달의민족 핵심역량 ① 데이터베이스(DB) 구축 및 관리 시스템 - 전담팀과 전국적인 조직망을 운영 - 대동
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  • 등록일 2015.08.31
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모형 3. STP전략 분석 (1) 시장세분화(Segmentation) (2) 목표시장 선정(Targeting) (3) 포지셔닝(Positioning) 4. 4P 분석 (1) 제품(Product) (2) 가격(Price) (3) 장소(Place) (4) 촉진(Promotion) 5. 결론 (1) 잘 되고 있는 점 (2) 안 되고 있는 점 (3) 평가
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  • 등록일 2008.11.04
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평가요소가 상대적 시장점유율과 시장성장률뿐이어서 지나친 단순화의 오류에 빠지기 쉽다는 단점이 있다. a. star 사업: 성공사업. 수익성과 성장성이 크므로 계속적 투자가 필요하다. b. Cash Cow 사업: 수익 창출원. 기존의 투자에 의해 수익이
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  • 등록일 2012.04.12
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 * 모바일 콘텐츠 Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형 1. 음원 및 음원 콘텐츠 2. 그림 및 사진 콘텐츠 3. 게임 콘텐츠 4. 정보 및 오락 콘텐츠 5. 모바일 커머스 6. 위치 기반 서비스 7. 성인 콘텐츠 * 참고문헌
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  • 등록일 2011.06.09
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