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어진흥원 (2002)
- 한국 게임산업의 현황과 정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가정보 코스
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2-1. 사이다 제조방식
2-2. 콜드주스 제조방식
2-3. 어셉틱페트 제조방식
2-4. 롯데칠성음료의 생산방식
3. 롯대칠성음료의 생산전략
3-1. 집중화 공장 (Focused Factory)
3-2. 전략적 구상 (Strategic Initiatives)
▶ 결 론...
▶ 참고자료...
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신용평가사의 시장 점유율은 95%이라는 점은 투자 관점에서 굉장한 기회의 시장이라는 것을 뜻한다. 시장 점유율도 무디스가 40%, S&P 글로벌(스탠다드 앤드 플러스)이 40%, 피치 레이팅스가 15%이며 높은 배당성장률과 기업가지 증가를 생각했을
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플러스, http://economyplus.chosun.com/special/special_view_past.php?boardName=C01&t_num=5495&img_ho=80
2. 참고문헌
2010년 지방공기업 경영평가 결과 종합보고서, 행정안전부
2009년 지방공기업 경영평가 결과 종합보고서, 행정안전부
NICE신용평가 주식회사 평가보고
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플러스,1997.
남명수/김대호, 신경영분석, 삼영사, 1999.
남명수, IMF전후의 기업부실원인 변동분석연구결과, 상장 \'98 .8월호, 1998
대외 경제 정책연구원, 외국인 직접투자의 경제적 효과 및 우리 제도 개선방향, 1996.
대한상공회의소, 신용평가제
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