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전문지식 4,815건

학습을 통해 사회적 상호작용을 촉진하라 3. 비위협적이고 안전한 학습환경을 제공하라 4. 다양한 표현 양식을 활용하도록 고무하라 Ⅴ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 학습효과 Ⅵ. 코스웨어(교육용소프트웨어)개발의 저작도구 Ⅶ.
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  • 등록일 2011.07.07
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진하는 학습환경을 조성하기 위하여 제시한 수업원리들 중 웹 코스웨어의 사용자 인터페이스 구성과 관련된 내용들만을 요약하면 다음과 같다. 1. 학습에 대한 책무성과 주인의식 및 자율성을 강화하라 학습은 지속적인 자기구성의 과정이다
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  • 등록일 2011.07.08
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소프트웨어 보급은 교육용 소프트웨어 개발을 위한 저작도구 및 부수적으로 필요한 소프트웨어로 한정하여 보급하도록 한다. 참고문헌 김홍래(1994) : 교육용하이퍼미디어의 사용자 인터페이스에 관한 연구, 한국교원대학교 석사학위논문 교
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  • 등록일 2011.07.06
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코스웨어 실행환경을 갖추지 못하면 실행하기가 어렵다. - 6차 교육과정에 맞게 개발하였으므로 현행 7차 교육과정에는 적용하기 어렵다. Ⅷ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 학습 효과 교육 현장의 단점을 해결하기 위하여 개발, 이용되고 있
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  • 등록일 2011.06.26
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웹사이트 현황 1. 운영자 현황 2. 유아용 인터넷 사이트의 주요 활동 구성 3. 안전성과 책임 4. 유아용 웹사이트의 내용구성 5. 유아용 웹사이트 활동 유형 6. 유아교육 기관 관련 사이트 및 내용 분석 Ⅴ. 논의 및 결론
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  • 등록일 2004.04.25
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논문 132건

구성 그림목차 <그림 1> Communication between RealAudio server and RealAudio player <그림 2> Streaming protocols used by RealSystem G2 <그림 3> 무선 멀티미디어 단말의 구성(출처 : 3GPP 규격 TS 26.234) <그림 4> 스트리밍 서비스의 기본 구성(출처
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  • 발행일 2008.10.18
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표 목 차 <표 Ⅱ-1> Lewis & Weigert의 네 가지 신뢰유형 <표 Ⅱ-2> 다계층성과 다차원성의 신뢰변수 <표 Ⅲ-1> 지속적 경쟁우위의 기준과 조직학습의 과정 통합 체계 <표 Ⅲ-2> 전략적 제휴에서 조직학습을 저해하는 인적자원관리
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  • 발행일 2008.11.11
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UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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사용자들의 거부감 ................ 12 2. ERP에 대한 사용자의 교육부재 ................... 13 3. 시스템 커스터마이징 필요 ..................... 13 제 4장 성공적인 ERP 도입전략 .................... 14 제 1절 ERP 도입 전 치밀한 사전조사 .........
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  • 발행일 2008.11.11
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개발에 있어 산업의 성장가능성은 있으나 충분히 있으나 시장의 협소함으로 아직 영세성을 벗어나지 못하는 상태임을 알 수 있었다. 그러므로 본 연구에서 게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 2,352건

소프트웨어 개발 시 고려해야 할 점은 무엇인가요? A19. 각국의 의료 규제와 문화적 차이, 사용자 경험 차별화, 다국어 지원 등을 충분히 반영해야 성공 가능성이 높아집니다. Q20. 입사 후 5년 후 자신을 어디에서 어떤 모습으로 보고 싶나요? A20
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  • 등록일 2025.05.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
효과를 만들어내듯, 팀원들과의 협력과 소통을 통해 더 좋은 기술과 제품을 만들어내는 데 힘쓰는 연구개발자가 되겠습니다. 1. 본인의 연구개발 관련 경험과 성과에 대해 구체적으로 기술해 주세요. 2. Linux 또는 오픈소스 소프트웨어에
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  • 등록일 2025.05.03
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  • 직종구분 일반사무직
학습자와 직장인을 대상으로 AI 기술 활용 역량 강화 교육을 실시하여, 개인의 직무 역량 향상과 직업 경쟁력 강화를 지원하겠습니다. 이를 통해 생애주기별 교육 기회를 확대하고, 사회 전반의 인적 자원 개발에 기여하는 것이 목표입니다.
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
비전과 목표에 기여하며, 함께 성장하는 구성원이 될 것입니다. 이러한 다짐을 통해 입사 후에도 끊임없이 도전하고 발전하는 모습을 보여드리겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
Interface란? 53. Abstract 란? 54. Interface vs. Abstract Class 용도는? 55. overloading과 overriding의 차이점 56. Inner Class란? 용도는? 57. Reflection이란? 58. J2ME vs. J2SE/J2EE 차이점 및 특징? 59. MVC model이란? 60. Call by reference, Call by value 61. Static의 의미는? 62. H
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  • 등록일 2019.11.14
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  • 직종구분 기타
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