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시장의 규모 및 특성
4. 세계 IT 및 콘텐츠산업 시장 규모 전망
5. 세계 IT산업과 콘텐츠산업의 규모 비교
6. 콘텐츠별 세계시장 규모 비교
7. 반도체와 게임 세계시장규모 비교
8. 게임 분야별 세계 시장규모 전망
9. 국내 게임
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세계적 가장 큰 시장인 미국시장에서의 매출 확대는 현대-기아차 성장을 위해선 필수적이며 이를 위한 방안으로 중대형 승용차부분에만 치우쳐 있는 주력 공략 타겟을 비교적 적정수준의 시장규모와 꾸준한 수요를 보여주는 상용차부분과 C.
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시장거래 관행의 변화
5. 통계 자료로 본 중국 유통 산업
6. 중국의 외자 유통업계 현황과 전망
7. 중국의 주요 도시의 유통업 현황과 주요업체 분석
Ⅴ. 중국 유통시장
1.중국 유통시장의 現況
1) 중국의 유통산업은 세계화
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세계를 움직이는 삼성의 스타 CEO, 비젼코리아, 2005.
아사쿠라 레이지, 소니의 야망, 바다출판사, 2000.
아이비즈넷 지음, 인터넷 비즈니스 @ I-biznet.com, 21세기 북스, 2000
유의선, 삼성전자의 정보통신 현황, 한국통학회, 2002.
이채윤, 삼성처럼 경영
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세계시장 점유율이 각각 13.3%까지 증가할 것으로 전망
<표 Ⅳ-8> 지능형자동차시스템의 세계속의 위상
○ 지능형자동차는 현재도 일정 정도 산업화가 이루어지고 있고, 국내업체가 비교적 양호한 시장점유율을 차지하고 있는 부분이며 향
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