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컨텐츠를 개발확보하고 있는 기업들이 해외에 진출할 수 있는 지원 사업이 절실히 필요하다고 할 수 있다.
Ⅷ. 향후 콘텐츠비즈니스(컨텐츠비즈니스)의 개선 과제
1. 컨텐츠 Management의 기본 요소
* 지속적인 시장조사 활동 : 경쟁력 제고와 자
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체계적인 접근의 부재
5. 의도하지 않은 결과
Ⅹ. 영상문화교육 교육과정 마련 방향
Ⅺ. 향후 영상산업 육성정책 방안
1. 직접 지원금
2. 전문 독립제작사 육성안
3. 수출시장 개척
4. 영상산업 인프라 구축
Ⅻ. 결론
참고문헌
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기획사들, 제목소리 낸다
Ⅶ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 라이센스
Ⅷ. 향후 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 내실화 과제
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅸ. 결론
참고문헌
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과제II, 한국법제연구원 Ⅰ. 개요
Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 개념
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 기능
Ⅳ. DRM(디지털저작권관리)의 기술 동향
1. 비즈니스 모델
2. 암호화 기술
3. 패키징 기술
4. 사용규칙 정의
5. 사용규칙 기술언어
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불법 다운로드의 해결책
Ⅳ. 불법 다운로드 문제점의 해결방안과 향후과제
1. 문화선진국 해치는 불법 다운로드 문제점
2. 패러다임 변혁의 차원에서 해석한 다운로드 문화
3. 불법 다운로드의 해결방안
4. 불법 다운로드의 향후과제
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