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콘텐츠 해외시장 조사보고서 (게임편) / 한국소프트진흥원 조사연구
[게임]취재파일, 모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17
세계로 가는 우리 SW기업 SW해외 진출 성공 사례 / 한국소프트진흥원 연구보고서
모바일 게임의 해외
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연구, 1998, 서강대학교 언론대학원
김항, 일본 VOD 사업의 확대와 전망, 2005, 한국방송영상산업진흥원
이기현, 영국과 독일의 유료 TV 시장과 VOD 서비스 전망, 2001, 한국방송영상산업진흥원
김준호 외, 2004년도 해외 디지털콘텐츠 산업 조사 연구:
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콘텐츠진흥원 "2006음악산업백서", 2006
사이먼프리프, 케임브리지 대중음악의 이해, 장호인(역), 서울:한나래, 2005
한국문화콘텐츠진흥원, 『2008 음악산업백서』, 2009
한국문화콘텐츠진흥원, 『2008/ 2007년 문화콘텐츠사업체 실태조사』, 2009
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조사론, 김승훈 외3, 양성원, 2023
사회복지조사론, 최세영, 어가, 2023
사회복지조사론, 홍봉수, 공동체, 2023
학교 밖 청소년의 가정폭력피해와 또래폭력가해와의 관계, 최은희 외1, 한국콘텐츠학회, 2017
체계적 문헌고찰(systematic review) 연구방법
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연구, 연세대 언론홍보대학원, 2004
- 최영준, 매체의 변화에 따른 음악콘텐츠시장의 변화와 그 발전
- 한국소프트웨어진흥원, 해외 디지털콘텐츠 산업조사연구 : 온라인 음악 편, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음악산업(음반산업)의 성격
Ⅲ. 음악산
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