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퀴즈와 퍼즐일 것이다.
4. 퀴즈를 잘 서론
본론
1.창의력과 논리적 사고의 중요성
1.1창의력의 중요성
1.2논리적 사고의 중요성
2.퀴즈와 펴즐의 기원 및 종류
2.1 퀴즈의 기원 및 종류
2.1.1 퀴즈의 기원
2.1.2 퀴즈의 종류
2.2
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30. 2
2학기 문제에서 2문제가 낭만주의와 고전주의의 인물에 대해서 나왔다. 그것도 공부해라. 1. 음악으로의 초대 핵심요약
2. 퀴즈족보
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일련의 단계를 거치는 정보 흐름으로 표현될 수 있음
- 가장 잘 알려진 예는 애킨슨-쉬프림 모형으로, 세 개의 서로 다른 기억저장체계를 제안했음 1. 1~14주 핵심내용 요약 (총 26강)
2. 1~14주 동영상강의 퀴즈 정답+해설(총 52문제)
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기원 및 발달 배경
1) Jane Addams의 인보관 운동
2) 미국 흑인 여성단체들
3) Bertha C. Reynolds의 활동
4) 기타 영향들
3. 이론적 기반
1) 생태체계 관점
2) 강점 관점
4. 기본 가정 및 주요 원칙들
5. 주요 개념
1) 권한부여
2) 협력과 파트너십
6. 권한
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따라 크게 내야수용, 외야수용, 포수용, 1루수용, 투수용으로 나눌 수 있다.
≪ 사 진 ≫ 야 구 (Baseball)
1. 야구의 기원 및 역사
2. 야구장 규격 및 야구 용구
3. 경기 규칙 및 방법
4. 기본 기술
5. 야구 용어
*즐거운 퀴즈타임
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