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서론:
큐와 스택은 컴퓨터 과학에서 중요한 자료 구조로 사용되며, 데이터의 삽입과 삭제를 관리하는 데 사용됩니다. 이 논문은 큐와 스택의 구조를 연산자의 이름(함수)과 위치(포인터)를 기준으로 비교하여 설명합니다. 큐와 스택의 개념을
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queue[rear].name,car);
cout<<\"\\n차량 입력완료\";
cout<<\"\\npress any key...\";
getch();
clrscr();
return;
}/* 큐의 삽입 조작 부분(차량입력완료라는 메시지로 출력) */
/* 환상형 큐의 공백 유무를 검사한 후 front 포인터를 mod 연산자로 변화시킨 후 큐를
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구조의 정의
포인터가 데이터를 참조하는 방식
좋은 알고리즘
스트링을 정의
배열을 정의
정보구성 단위의 계층
연결 리스트를 사용한 스택과 큐의 구성
스택에서 수식 표기법
후위 표기식의 장점
선형리스트
기억 장소 관리 시
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함수 호출 부분
함수 정의 부분
:
a = 10 ; b = 20 ;
function(a,b);
:
function(int *ptr1, int *ptr2)
{
*ptr1=*ptr1+1;
*ptr2=*ptr2+1;
}
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
스택
◎ 스택이란, 노드의 삽입이나 삭제가 꼭대기(top)라고 불리는 스택의 한쪽 끝에서
만 이
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구조에서 최상단에 위치한 노드를 무엇이라고 하는가?
26. 1차원 배열 A에서 시작주소를 n이라 할 때 임의의 원소 p의 주소는?(단,배열의 크기는 1이다.)
27. 레코드의 탐색시 순차적 자료의 중앙값에서 시작해 탐색범위를 절반씩 줄여가며 탐색
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