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등 상품광고를 유치했다. 1. 큐플레이 소개
2. 개임의 장르, 생성배경
3. 게임의 구성요소 1)특징2)종류
4. 케릭터 소개
5. 게임시연(스크린샷,아이템)
6. 게임 관련기사
7. 게임의 현재와미래
8. 게임을 접한 소감(장,단점)
9. 동영상 자료
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- 참고문헌 없음
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교육적인 내용으로 구성되어 있어서 기업의 인지도를 높이는데 크게 기여할 것으로 보인다.
㈜엠플레이社는 남녀노소 누구나 손쉽게 즐길 수있는 인터넷 온라인 게임을 지속적으로 개발하여 서비스 하였다. 그에 그치지 않고 지속적인 업데
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- 등록일 2011.08.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
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교육적인 파급효과를 살펴 보았다.
스포츠를 통해 다른 사람과 여러 가지 신체운동을 하면서 아동의 성격발달을 도모할 수 있고, 협동심과 같은 가치관도 함양할 수 있다. 또한 스포츠는 경쟁과 협동을 통해서 아동의 목표지향적인 사고를 함
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이해하는 데 가장 유용한 수단이 된다. 교육연극팀
교육연극의 개념과 효용성
한국에서의 수용 과정
교육연극의 하위 갈래
교육연극의 실제
창의적인 연극놀이와 어린이 연극의 개념정의
드라마와 연극의 교육적 효과
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교육적인 효과, 2001
백영균 / ICT 활용 교육론, 문음사, 2002
손병길 / ICT 활용 교육의 방향, 2001
이영미 / 교사 홈페이지를 통한 ICT 활용 교수-학습이 수학적 성향 및 학업 성취도에 미치는 효과, 2003
제주도 대정중학교 / ICT활용교육을 통한 수학-
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