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현황 및 발전방향」, 통신 정책 연구실. (http://www.seri.org/forum/001598 사이트에서 참고했으나 논문 게재 연도 및 일시는 확인 불가능)
「정통부 \'디지털 ITV 추진 기본계획\' 마련 」, 김유경 기자, 2003,10, 21, 전자신문.
홍혜경, 「미국의 디지털 방
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현황\'(2000) 정보통신 연구원
\'Why Mobile Game?\'(2001) 김 태경, 하나경제 연구소
\'i-mode사건\'(2001) 마쓰나가 마리, 김영사
http://www.gameinfinity.or.kr
http://www.kticom.com
http://www.nttdocomo.com
http://www.mobiletop.co.kr
http://www.kisdi.re.kr
http://www.lineage.co.kr
http://www.nc
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현황
II. CJ미디어가 문화콘텐츠에 전념해야 하는 이유
1. CJ그룹의 문화콘텐츠 사업
2. 다양한 장점
III. 문화 영역별 콘텐츠 강화 전략.
1. 엔터테인먼트 부문 콘텐츠 활성화 전략
(1) 해외 진출 전략
(2) 콘텐츠 강화 방안
2.
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주주현황
;CJ엔터테인먼트(36.7%) 아시아시네마홀딩스(31.8%) 우리사주(7.1%) 공모주주(24%)
5. 성공요인
1) One Stop Entertainment
극장과 다른 부대시설을 연계시켜 종합 문화공간 종합 생활공간으로 변모시킴으로써 기존의 영화 관람 수요를 끌어 들이
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이익소각
850,000
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850,000
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3. 상환주식의 상환
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4. 기타
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Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)
97,343,863
25,458
97,369,321
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Ⅴ. 자기주식수
1,806,615
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1,806,615
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Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)
95,537,248
25,458
95,562,706
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(2)주주현황
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