• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 125,449건

수업에서 수업 만족도에 대한 컴퓨터 자기효능감, 교수실재감, 학습자 참여의 예측관계 분석. 열린교육연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 원격교육의 개념 및 특성 2. 원격교육에서 상호작용 도구 1) 이메일 2) 게시판 3) 토론방 3. 원격교
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2021.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 3. 적용상의 유의점 Ⅱ. 사회과교육 탐구학습 사실지식탐구학습 1. 사실 지식의 의미 2. 사실 지식 탐구 수업의 의의 3. 사실 지식 탐구 수업의 유용성 Ⅲ. 사회과교육 탐구학습 일반화지식탐구학습 1. 일반화 지식의 개념 1) 사실
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념과 목적 3) STS의 교수-학습 방법 Ⅴ. 과학과(과학교육)의 인터넷활용교육 Ⅵ. 과학과(과학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 필요성 2. 개발목적 3. 개발효과 Ⅶ. 과학과(과학교육)의 CAI(컴퓨터보조학습) 1. CAI의 활용 배경과 발
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 방법 1) 일제식 지도 방법 2) 소집단 토론식 지도 방법 3) 개별 지도 방식 3. 수학적 의사소통 학습 Ⅴ. 협동학습의 사회과 교육 1. STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 적용 1) 학습목표의 상세화 2) 수업준비 3) 학습 내용의 개요 제
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
http://210.217.237.76/sim/ Ⅰ. 모의학습(simulation game)의 의미 Ⅱ. 시뮬레이션의 유형 Ⅲ. 모의학습의 특성 Ⅳ. 모의학습을 위한 내용 선택 Ⅴ. 시뮬레이션 활용 단계 Ⅵ. 모의학습의 절차 Ⅶ. 모의학습을 이용한 실제 수업의 절차
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2007.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 과정 Ⅲ. 주제중심교육(주제중심학습)의 필요성 Ⅳ. 주제중심교육(주제중심학습)의 활동 1. 마인드 맵 2. 마임놀이 3. 브레인스토밍 4. 미니북 만들기 5. 6단논법 토론 6. 돌아가며 말하기 Ⅴ. 주제중심교육(주제중심학습)의 수업
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습(주제중심교육)의 수업모형 Ⅷ. 주제중심학습(주제중심교육)의 전략 1. 주제 중심 통합 교육 활동 편성 면에서 2. 주제 중심 통합 교육 활동 운영 면에서 3. 창의력(창의적 문제해결력, 확산적 사고력) 신장 1) 문제상황의 인지 2) 문제
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습평가 1. 평가의 기본 방향 2. 내용 영역별 평가 3. 평가의 방법 4. 평가의 활용 Ⅶ. 한문과(교육)의 학습평가 1. 평가 지침 2. 평가 방법 3. 평가 결과의 활용 Ⅷ. 미술과(교육)의 학습평가 1. 미술과 평가의 특징 2. 미술과 평가의 방
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습동기유발전략 1. 수업적응을 위한 지원 제공 2. 학습자간 및 개별 학습자들과의 rapport형성 기회 제공 3. 가상수업 진행 중의 동기유발 1) 학습자의 기존 지식/ 경험과 관련성 있는 사례 및 내용 제시 2) 흥미 있는 주제 중심의 토론 3) 응
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업에서의 컴퓨터음악프로그램들의 활용이 활발하게 이루어져야 하고 학교수업에서의 컴퓨터음악의 도입은 학생들에게 도움이 되는 다양한 교수-학습 도구로서 자리매김 될 것이다. 참고자료 박철홍, 컴퓨터 음악의 이해, 세종출판사, 1998
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top