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일본의 정보통신기술 Ⅲ. 일본의 이동통신 1. 제1세대 이동통신 기술개발과 표준화 2. 제2세대 이동통신 기술개발과 표준화 3. 제3세대 이동통신 기술개발과 표준화 Ⅳ. 일본의 방송통신융합 Ⅴ. 일본의 미디어개발 1. 디지털컨텐츠의
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  • 등록일 2013.07.23
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모바일미디어기업들도 콘텐츠의 산업화 기반을 활성화시키기 위해 다각적인 노력을 하고 있지만, 콘텐츠와 미디어 양자의 조화로운 발전을 도모할 수 있도록 세밀하고 적확한 정책적 지원이 필요하다. 나. 글로벌 마켓 선도 디지털 기술의
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  • 등록일 2012.12.07
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전망 3) ASP 주요 유저 3. NTT 커뮤니케이션즈㈜ 1) 비즈니스 / 서비스 특징 2) 비즈니스 전망 3) ASP 주요 유저 Ⅳ. DMB 사업전략 Ⅴ. 통신 사업전략 1. KT 1) 위성방송 2) 콘텐츠 사업 2. SK 텔레콤 1) 위성 DMB 2) 콘텐츠 사업 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.14
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이동 통신사도 한계에 부딪힐 것이다. 다가오는 모바일 컨텐츠 서비스 시장 변화에 대한 이동 통신사들의 혁신적인 변화가 필요하다. 지난 하반기 정보통신진흥연구원의 ‘미국과의 기술 차이’ 관련 조사에 따르면 정보통신 주요 기술 중 S/
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  • 등록일 2009.02.02
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방송과 통신의 융합, 유ㆍ무선 통합 등 미래 통신기술 변화에 유연하게 대처할 수 있어야 한다. 1. 분야별 유비쿼터스 동향 2 1-1. 분야별 2 1) 교통 2 2) 에너지(Ubiquitous Energy) 3 3) 의료 6 4) 교육 15 5) U-금융 16 6) 물류ㆍ유통 23 7) 도시 26 8
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  • 등록일 2012.09.26
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논문 663건

기술은 모바일 음악서비스 외에도 화상전화, one to one / one to some 통화방송(A/V)과 영상, 게임 분야에도 활용될 수 있어 다양한 모바일 엔터테인먼트 비즈니스를 창출할 수 있을 것이며 모바일 멀티미디어 스트리밍의 기술도 한층 더 진일보 할
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  • 발행일 2008.10.18
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일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고 있다. 전반적인 세계 게임시장의 부진으로 최근 몇 년간 약간 주춤하였으나 닌텐도의 NDS발매, 차세대 게임기 발매 등, 일본의 주력분야인 비디오게임과 아케이드게임분야의 분
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  • 발행일 2012.12.07
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모바일 비즈니스이다. 비비컴, 2002 이재규, 노키아 스토리, 21세기 북스, 2000 강철희 외 3인, 모바일 컴퓨팅, 교보문고, 2000 대한전자공학회, PCS기술, 청문각, 2000 한국청소년문화학회 편, 한국의 청소년문화, 수덕문화사, 2002 한국청소년개발원,
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  • 발행일 2007.12.19
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미디어칸 (http://www.khan.co.kr) 위키피디아 (http://en.wikipedia.org) 한국정보통신기술협회, IT용어사전 1. 4G 이동통신  1) 4G 이동통신의 정의  2) 4G의 활용  3) 4G 개발 방향 2. 4G 핵심기술 개념과 동향  1) 무선다중 접속 및 다중화   가)
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  • 발행일 2014.10.02
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  • 저자
기술 개발동향 / 이동명 / 한국멀티미디어학회지 제7권 제4호 휴대인터넷 기술 개요 및 동향 / 이상화 외 / 한국통신학회지 제21권 제2호 휴대인터넷 정보보호 발전방향 / 윤이중 / 정보과학회지 제23권 제1호 휴대인터넷의 최근 시장동향과 시사
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  • 발행일 2010.02.03
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기업신용보고서 93건

일자(재무제표 최근 결산일자) : 2025년 03월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 24일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 세이카산교(주) 보고서를 구매하는
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  • 발행일 2025.07.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 세이카산교(주)
  • 대표자 일본국인 사쿠라이아키히코
  • 보고서타입 국문
일자(재무제표 최근 결산일자) : 2025년 03월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 24일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 세이카산교(주) 보고서를 구매하는
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  • 기업명 세이카산교(주)
  • 대표자 일본국인 사쿠라이아키히코
  • 보고서타입 영문
일자(재무제표 최근 결산일자) : 2025년 03월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 24일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 세이카산교(주) 보고서를 구매하는
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  • 기업명 세이카산교(주)
  • 대표자 일본국인 사쿠라이아키히코
  • 보고서타입 국문
일자(재무제표 최근 결산일자) : 2025년 03월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 24일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 세이카산교(주) 보고서를 구매하는
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  • 발행일 2025.07.24
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  • 기업명 세이카산교(주)
  • 대표자 일본국인 사쿠라이아키히코
  • 보고서타입 영문
일자(재무제표 최근 결산일자) : 2025년 01월 20일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 02월 21일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)타카쇼 보고서를 구매하는 시점
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  • 기업명 (주)타카쇼
  • 대표자 일본국인 타카오카노부오
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취업자료 1,742건

미디어 발전에 따른 방송통신심의위원회의 역할은 무엇이라고 생각하는지를 설명하고, 본인이 방송통신심의위원회의 발전 및 성장 동력 확보에 기여할 수 있는 부분에 대해 기술해 주십시오. 미디어의 발달로 인터넷과 모바일 기기를 기반
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  • 직종구분 일반사무직
일조하겠습니다. 앞으로 달라지는 역할과 기능, 업무영역, 새롭게 수행할 광고산업 진흥분야에 대해 전문적인 지식을 습득하고 신 KOBACO의 중점 추진과제와 새로운 비전을 이루어 나가겠습니다. 한국방송광고진흥공사는 공영미디어렙으로서
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
미디어 패션(디자인)학과 자기소개서 가. 소개의 글 나. 성장과정 다. 인생관 라. 실무능력과 경험 마. 나의 자랑 바. 난관에 봉착했을 때 원칙과 약속을 통해 문제를 해결한 사례 사. 미디어 패션(디자인) 개발에 대한 저의 희망
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  • 등록일 2015.03.24
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  • 직종구분 전문사무직
기술적 통찰력을 제공합니다. 또한, 제가 인턴으로 근무했던 소프트웨어 개발 회사에서의 경험도 제 전문성 강화에 중요한 역할을 했습니다. 이곳에서 저는 소프트웨어 개발 팀의 일원으로 활동하며, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 참여
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  • 등록일 2023.12.06
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  • 직종구분 전문직
일 08 바이오기술 혁명 174 기아와 질병, 병든 지구를 살릴 구원의 기술 INTERVIEW 살아 있는 것은 모두 아름답다 / 바이오 전문가 김성진 09 핀테크 혁명 198 동전도 지폐도, 현금이 사라진다 INTERVIEW 금융기술로 더 편리하고, 더 나은 세상을 만
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  • 등록일 2019.11.21
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  • 직종구분 기타

파워포인트배경 137건

가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 14,300원 (-3,300원)
할인가 : 11,000원(16페이지)
가격 : 14,300원 (-3,300원)
할인가 : 11,000원(16페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
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